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たこつぼメンバー紹介
『柚子団子』
好きなTRPGは『アンサングデュエット』
処理が楽でRPが飽きるほど出来るTRPGを好む
RPが上手く、絵や小説もかけて、創作も行っている多才な女性
2021年現在、コンパス戦闘摂理解析システムの推しキャラ『十文字アタリ』について熱く語ることが多い
#たこメン
【 好評発売中 】
6/23(水)新宿ピカデリーにて実施
『#閃光のハサウェイ』スタッフトークチケット
劇場HPにてWEB先行販売中✨
「撮影処理」にフィーチャーして、ダバオ襲撃シーンを中心とした本編の画作りについての濃厚トーク展開!
お待ちしております!
👇劇場サイト
https://t.co/yuVhCPbUtK
友達が「髪の先っちょが描けない…」って言ってたから送り付けた髪の毛の先っちょの処理バリエーション
&シャカシャカタッチ2パターンの印象の違い
僕はインクだまりがある方が好きってだけなんですけどね
やはり英語で読んでほしい。最新情報へのアクセスや情報を処理するスピードが圧倒的に違う。また、日本語だけだと世界が見えなくなる恐れも。世界が注目してる事が何なのかを知らないままにしていると未来に取り残されてしまう。英語が読めれば自力で学習できることも格段と増えるので超オススメです。
【配信用】
コラボなどで使う立ち絵
笑み、怒り、変顔など、ある程度は作れますので希望があれば別途お声がけください(-ω-)/
※なぜかjpegに変換されてしまうので透過処理は個々に行ってくださいm(_ _ )m
#まっきーの一人言
オリジナル勇者ロボのモデリング進捗。
2号ロボのメイン武器はどうにかなったけど、翼の付け根の処理に悩んでいる。ファイヤーダグオンそのままだと芸が無いのでなんとかしたいところ。
今週はステージのギミックを少し作成、被ダメ時の処理を現在の形に合わせて修正、脱線して剣攻撃の作成を開始する等…剣攻撃はツール覚えてエフェクト作りたいですわ
【ブレイドアンドソウル:墜ちる星々】
宝物庫(~7/14)報酬衣装の「雨久花」セットを使用。
衣装室染色撮影、ポーズ改変、フェイス&ボディ描き込み、背景合成、エフェクト追加、陰影処理、色補正等、実際の仕様とは異なります。
#ブレイドアンドソウル #BnS
#麒麟ワンドロ お題「先生」
フォトショの処理遅延でてこずってしまい3時間以上かかってしまいました;;
鉛筆線が消えそう(涙)
竹千代、どう見ても百姓じゃない謎の百姓から授けられる人生最大の教訓「機を待て」
先日のオリジナルBL塗りました。
いつも通りにしたつもりが、仕上げの処理でいつもと全然違う感じになったんだけど。これはこれでよきかな…🙃
マンガ原稿出す場(イベント)ください。
ツクールで着せ替えシステムについて質問があった。嬉々として答えるぞ
1、歩行グラを用意・改造します(ジェネレータのファイルを使ったりします)
2、画像のようにします(装備品とキャラを設定します
3、適当なところにイベントを置き、並列処理で作動するようにすれば、プラグインなしで作動!