見た感じBlenderレンダーだったからこれのミックスのところの係数を変えればテクスチャが変わるようになる
シェイプキーで動かしたいなら係数のところにドライバー機能使ってやるという面倒くさいことになる

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進捗 リップシンクはできるようになったからシェイプキーに関しては後から追加しよう…

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エルフ耳介が超アップグレード!
30個を超えるシェイプキーが火を吹く!
こんな変形をして欲しいと、要望があれば報告してもらってもよろしくってよ。(全部できるとは言っていない)
https://t.co/XghBhYGrC9

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調整用のシェイプキーも試験的に導入しておこうかな

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キャノンの展開時に砲身が手にめり込むのが気に入らなかったので、頑張ってシェイプキー複数作って展開アニメーションにしてみたぜ

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刀のモデルは色々出てきたけど吊るベルトが無いみたいな声を聴いた気がしたのでとりあえず手を付けてる感じ。シェイプキーで細かくウエストや刀の高さ、角度を調整できるようにしたいですね。

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【blender work】
シェイプキーを幾つか追加!
順調かと思ったら、指が細すぎ&ボーン不足でちゃんと曲がらない問題発生( ノД`)
Added some shape keys !
I thought my work is going fine until I figured out my fingers are too thin and needed more bones ( ノД`)


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袖まくりのために中身を全部入れた。ついでに親指用にちょっと袖が飛び出るシェイプキー。

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技術進歩によりヒルト本体は1マテリアル、ブレードも1ブレード(AZInfは14)
ツバはシェイプキーによりサイズ変更可能

点灯スイッチもシェイプキーでへ込ませる(いらねぇ

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可能です! 例えばですが下の画像のように一つのアニメーションに笑顔のシェイプキーとSttilaのシェイプキーを設定したらできます!

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顎のシェイプキーこういうのもあっていいよね

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試験的にどのアバターにも形が合わせられるようにシェイプキーつくってみたけど正面からは良さげ

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◇茜ちゃんノーマルカラー解説◇
表情豊かで元気な子で、無邪気な顔が多めです。日常会話に使いやすい表情が入っています。

・表情シェイプキー27種
・ノーマルカラー用表情サンプルが7種+1種。
・エモートスイッチでアンティーク風な銃を出せます

BOOTH : https://t.co/DoIipROEDs

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とりあえず完成(シェイプキーなし)

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小物にもシェイプキーを入れておくと着けるときの調整が便利らしいので、ばんそうこうにも入れてみましたー

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シェイプキー入れたから少しだけ表情つけれるようになった

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一応今日?のしんちぇす
口周りのシェイプキーを破壊した
次は多分目

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前のバージョンと同じようにシェイプキーで髪型調整できるようにしてる

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靴は作れたから後はアクセサリー、そしてUV展開、んでボーンとシェイプキーやな

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上手いシェイプキーの作り方とは……

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