引き続きシェイプキーで表情作ってる。まばたきはまつげが粗雑な作りしてる割にすんなり作成できた。これは副産物のジト目

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「無料ではじめる CG アニメーションテクニック」は、ボーナスステージ中。
肩の力を抜いて、挑戦しました。
Bボーンで尻尾を曲げたり、ストレッチで、ぐにゃぐにゃさせたり。
次はシェイプキーで表情アニメーションのようです。

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あんまし変わってないけど、服の影ぬってシェイプキーで表情をやさしくしてみたり。球で法線転写もしてみたけど、別オブジェの影が乗らなかったり、頬だけ影が乗らない感じにはできなかった。そう都合よくはいかないか....。#Blender3d

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それに加えて、シェイプキーで表情を変えている場合でも補正が効くっていうところがでかいです。
特にTDMみたいに目が大きかったりするとシェイプキーによる頂点の移動幅が多くて見た目が崩れやすいのでかなりおすすめです。マジでやりましょう。

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髪の毛作るの本当に苦手すぎて進まない…。
あとモチベーションのためにシェイプキーで表情変えて遊びました。

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metarigすごい(๑˃̵ᴗ˂̵)
スカートも微妙ではあるけれど何となく動くよ!
キラッ☆してみた🐕🎩
シェイプキーで表情作ろうと思ったけどそっちは難しい💦

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アバターのモデリング始めて55日目

今日は服のテクスチャを塗りました。これでテクスチャペインティングおわり!

次はシェイプキーで表情を作っていきます https://t.co/zdgdV0Fnqe

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顔を微調整して、
ボーンを入れました。
今はシェイプキーで表情を作っています。

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シェイプキーで表情を作った。これはオスガキ煽りフェイス。

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フェイシャルリグの基礎ができたため、口とじれた。あとは、口のラインが滑らかに出るようにウェイトの調整、シェイプキーで表情の作成、ならば東村山全員幸せ

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シェイプキーで表情作るだけでえらいかわるな

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シェイプキーで表情を作った

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Blenderで某アニメのモデル作成中。シェイプキーで表情を少しずつ作成。リボンとスカートの物理演算は後回し。

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おんだ式MMDモデルは素敵だなあ。MacなのでBlenderで表示。シェイプキーで表情かえてみるテスト。おんだ式艦これモデル 島風 Ver.0.90。シュレディンガイガーのこねこモーション。

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