画質 高画質

テクスチャで遊んでみたかったから
菓彩さんちの末っ子ちゃんで遊ばせてもらった。

次はシナモン描こう〜

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きれいな海を閉じ込めた 対応テクスチャ、マテリアルセットの販売を開始しました!!
いちごみるくの海やメロンソーダの海を閉じ込めたテクスチャもあります!!

「MDollnail対応」まりんねいる | すもももももももものうち https://t.co/J5sf8VfpIh

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自作ロボwip6
外装系が大体整ったので関節可動部をでっち上げてテクスチャに回す、剣の格納方法が大分前衛的になった。

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部品できた。片面△3804、テクスチャ2K1枚。久々に満足いく出来だ。差し色入れると扱いにくくなるので今後はなるべく入れないようにする

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⭐プレゼント企画⭐️
抽選で3名に下記boothのお好きな商品をプレゼント!
https://t.co/H7MKup3Hcz
⚡️参加方法⚡
このツイートに引用RTで の商品を身につけた写真を投稿(衣装でもテクスチャでもアクセでもなんでも!改変のいちパーツでも可)
⚠️締切 2023/06/21 22:00

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DIY休憩中の絵葉ちゃん。
絵葉テクスチャブラシを使って描いてみました!描き心地滑らかで自然物を描くときに重宝しそうです。
庭っぽいロケーションでイメージしたのですが、やっぱり草むしりとかはしないんかな・・・自身が葉っぱだけに。

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うーん、髪の毛一つ作るにしたってモヤモヤが多い
・まず生え際テクスチャ用意したほうがいい点
・髪の房が円柱形で正円の断面してるからそれを潰れた楕円形にしたい(ジオメトリいじらなきゃいけない)
・上記つくってもヘアカードでやり直すのが前提
・Blender4使って試してるけど操作がもどかしい

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テクスチャ途中👊ここからいろいろ調整していく……

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VRC用アバターの新作出ました。カスタマイズ用の機能やテクスチャ改変素材にとても力を入れたのでぜひ遊んでみてください。

「キラービット-Killerabbit-」VRC/VRM対応オリジナル3Dモデル | AD_bird's Nest https://t.co/VFng3xT5Ve

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背景の一部切抜きです。

質感表現は、面と面の境目の描き方がけっこう大事だと思います。場合によっては、表面の描き込みはそんなに要らないかもしれません。

境目を気にして描き始めると「テクスチャ」→「マテリアル」といった感じに質感表現の意識が変わって楽しいですよ。

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倉持キョーリューさん()の新刊に向けて制作してるダムスのモデル及びテクスチャが完成しました~
次はリギング作業やダムス用の武器を作っていきます!

ダムスの機体設定はこちら https://t.co/Do7czYtKOG

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ダムスのテクスチャにチッピング入れたりデカールを入れてみたり

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ダムスのテクスチャを作って雰囲気を確認。

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Frescoで描いた水彩がなんかのっぺりしてイマイチなのは水彩紙テクスチャを重ねるとだいぶ解消することがわかった😳
まだまだ練習は必要。入門すらしてない感覚…

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UV展開とノーマルマップ焼き込み出来たゾー😇
週末はテクスチャや!

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引き続きテクスチャ書き込み中。基本ガンプラ的なディテールの入れ方。そして勝手に設定を盛る。#blender

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テクスチャの書き込み進捗。目を入れると一気にキャラクター感がでてきたー。細部のバランスやらデザインをどこまで追えるのかわからないけどボチボチやってます。眉尻の傷がアシンメトリー部分だったけどイイ感じに表現出来てお気に入りのチャームポイント!

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VRC上でもそんなに雰囲気崩れないのでいい感じかも。

問題は服ないのと、目周り以外全くテクスチャないこと・・・ここからvket入稿間に合うのか・・・?

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イラスト、なかなか描く機会がない;ので
空いた時間で過去絵の頭身変更とテクスチャ付与してます♨🎨一部パーツ大きくしてメリハリと安定感出したイイ

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ダムスのディティール入れ終わりました。
次からはテクスチャ作業に入ります。

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