画質 高画質

WIP mecha pilot, bonus shot of a cool unintentional palette when I changed the layout of the texture.

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WIP

肩と外側装甲ユニットの間を接続する関節を作成
腰の側面装甲ユニットも同じパーツが流用出来るはず
(-_-)zzz



https://t.co/Cjf4iR0pwR

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plug the shader to the city model that i used yesterday

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眉と目と口を数枚描いたのを(不毛さは置いといて)シェイプキーで出し入れして動かしてるんですけど眉毛の一部が元の位置に引っ張られてる状態になってます。ウェイトもばっちりだし手動でなら普通についてくるのになぜかMMDモーションだけこうなる。どうすりゃいいんだ…

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I took some time this weekend to participate in the

Here is the blockout of my superhero!

Work in progress title: The Backpacker!
Next the superhero "suit" will get more details and characteristics.

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🌸ハルイロコレクション🌱

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BlenderでZガンダムをモデリング(3)
ポージングさせてテストレンダリング
バランス的にはこんな感じかな?(^^;)



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昨日の反省点を活かして…

風を受けている感じを出して陰は放射で飛ばしてみた。
パーティクルは開き直ってファンタジックに。

良くなったとは思うけど、コレあれだ。
こだわりだすとキリがないやつだ。
俺は詳しいんだ。

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・体を作りました💪
・造形にかなり力を入れました
・名前は厳正な審査の結果「ナターシャ」ちゃんに決まりました✨✨
・受けがいいと聞いて手足を小さくするも、これで大丈夫か不安です(いつもはデカめなので)
・ここから髪を増量しつつ、服をつくっていきます
・髪、大変そ~~

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VRMLiveViewerでウエイトチェック。
あまり問題なさそう。

……と、しばらくの間、「うちの子かわいい」してました……

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WIP

肩の外側装甲ユニットの基本部分を流用して腰側面の装甲ユニットを作成
ユニット内部は元々スカスカですが少しだけ中身を追加して他のユニットに合わせてます

今回もそれらしい位置に配置してみました(≧▽≦)



https://t.co/Cedr870IIT

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One frame, without the twitter compression... haha

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Cray! I always awesomely mess up everything with Cray, but I'm kind of happy with this result (any feedback is welcome).



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Lowpoly model I found on my old half-broken laptop, circa 2016

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