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とりあえずの目標の造形してポーズをつけてる所まで。関節を動かした時、変形やめり込みとかは気になるしまだまだ学びたい点は多い。ゲーム制作はしばらく止まったけど自前で3Dデータを用意できるようになったのは大きな成果。
うーん、、、ドラクエウォークのモンスターは元絵に結構忠実な造形だったから、それが凄く良かったのに、ゾーマだけ何故オリジナルデザインなのか、、、。
他のモンスターは本当に良く出来てるんだけどな〜。
一番好きな魔王なので、修正とかしてもらえんのかなぁ。
(2週間以上前に)ねころりさんからバトンいただいたので今更ながら!
生き物の力で変身して戦う女の子メインに色々描いてます🦞稀に人外ワンドロなども。
海洋生物や陸上節足動物の美しい色彩や造形と、きれいなおなかやシュッとしたおへそが大好きなのでそんな感じの子達ばっかり。
#絵描き繋がれ
『コイスるクリームソーダ』
立体化企画の進捗☺️
コイスっぽくなってきたけどまだまだ。ディティールよりシルエットが大事なので何度も調整繰り返しています。
今回ピチ@pichi0012 さんと共同造形で名古屋と神奈川を郵送繰り返しLINE会議しながら制作しています(今回4回目)
#コイス #ソフビ #フィギア
そういや昨日あたり横顔の話がチラ見えしたので私のこだわりポイントを勝手に話すぞ。
#U10ちゃん VRCの中では結構珍しい造形パターンだと思う…ちゃんと鼻と唇と頬肉があるタイプ。斜めから見た時に鼻筋で奥の目が隠れたり、唇のラインが出たり、上から見るとまつげがかぶったり、そういうの大事!
動物~獣人区分アンケート、ありがとうございました。
概ね予想と合っていて安心しました。
プラン作りの参考にさせていただきます😌
画像はお礼のガロンちゃん。個人的に制作物で1番動かしやすいのはこの辺りの造形だったりします。ややニッチかな…。
こういったイラストもFanboxに載せていきます。