画質 高画質

オリジナルデザインのナイフ
創拡

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ポートフォリオ補充のために生み出したネコ君。
植物を操る魔法使いで、パーカーに自我を持つ自作植物を住まわせてる…て感じの設定。

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モデリングやってみたけどパーティクルヘアーがリアル過ぎて人形見たいになってしまった 笑
すこし不気味の谷を感じる😅

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3DCGで松屋の牛丼を表現してみました!!
頑張ったので さんの松屋警察で試してもらえませんか!!(; ・`д・´)

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【JOBS】
設立7年目のVERRY。コンシューマゲームやスマホアプリ開発を主軸に、イベント映像やCMに使用されるデザインの制作など、活動の場を広げて成長中!※U・Iターン大歓迎!遠方の方の引越費用会社負担
<募集>・3DCGデザイナー(キャラクター、背景)・3DCGアニメーターhttps://t.co/Gcynt8vgRy

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ミクさん3DCG化のイメージ絵描いてたらこんな時間に

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MATEBA M2007
almost finished.....
50000poly SDS Model


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じつはフル3DCG。一度もペンは使ってない

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アニメ「BanG Dream! 2nd Season」アニメーション制作・サンジゲン松浦氏インタビューが「リアルサウンドテック」に掲載💫
フル3DCGアニメ制作の経緯やこだわりについて語っていただきました🎼
https://t.co/rnOg4saCIx

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オリジナルデザインの航空機
創拡

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イラレでアナログ感を出すのも良いけど、イラレの単純なベジェと塗りだけで陰影を表現してアナログや3DCGでは不可能な立体感を出すタッチもオススメしたい。理由は↓の通り。

① 需要が多い
② データが軽い
③ 流行り廃りが無い
④ デッサン力が活きる
⑤ ゲームやストックイラストにも親和性が高い

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パスさんのドット絵描いた。久々だからうまく描けない
3DCGより新川さんの絵に近い、かも、

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3DCGの練習でキティちゃんを作ってみたんですけどマイケル・ベイ監修みたいになっちゃった……。まだまだ要練習ですね!

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僕もたまに3DCGベースで描いてみたりするけどカッチリしすぎるので1枚絵としてもうちょっと面白みが出せればいいなとか思ってる、この方法はアナログでパース線をきっちり引いて描いてもやってる事は同じなので出来上がるものに差は無いですけど!(これは去年描いた秋山さんです)

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BLAME! 二瓶勉 
巨大建築物構造物の中を、上へ上へと重力子放射線射出装置(銃型)と共に旅する霧亥が出会う物語。 
大好き!最高!全10巻! 
2017年にフル3DCGで映画化されてますが、12話かけて観たい!

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最近上げられてないので昔のですがゴースト上げ

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3DCGのレンダリング待ちで暇なので、原画の作業。

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