画質 高画質

お久しぶりです!今はモソモソとモーションを作っています。
もう暫く掛かりそうなので、テスト中に作ったかわいいポーズでお茶を濁します・・・

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去年からMayaで3DCGの勉強してます。
絵も好きなので描きます。
将来は3D業界を目指してます。

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TOYOTA-CHR-WIP

資料とにらめっこをしながら
くちびるの周囲を2時間ほどちくちく…^^;

もうひと粘りという感じです。

こういうところ、
ズバッと短時間で正解をひける眼力と
トポロジノウハウを身に付けたいです。

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TOYOTA-CHR-WIP

フロントのフェンダー周りをキリリと。

ベベルモディファイヤでのエッジ処理がとてもラクチンです。
(水色の線のところがベベルをかけているところ)

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ラフです、描いてます、3DCGじゃないです

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pinkguns😊❤️❤️❤️

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久々に私の絵を3D化して下さってる方がいらっしゃるようなので改めて。
3DCG化や模型化(3Dプリント含む)は個人で楽しまれる範疇においては自由としてます。
おことわりする事はまずありませんし、クオリティチェックもしません。
出来たら写真やレンダリング画像で見せてくださいませ。

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今日の3DCG。
クオリティはこれからです。

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パーカーそれっぽく出来た!何度か挫折したけど今回はなんか上手くいった!フードは広げられないけど。

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【制作メモ】制作方法を考え直す。

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どうでも良い絵の話

線画は面倒なので3Dで
手を抜くとこは手を抜いて時短だ

難しいとこは無い
ハイライトが細かいので嫌煙されるが
パーツの継目と角を押さえれば
手間が省ける

小物に時間を取られるなら
3DCGやトレースなんか使うと良い




⇩ 続 き

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学生時代の引っ張り出してやってみよう。
戦国無双のおくに。
本家すげぇ。


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Icarus is the original character inspired by Ancient Greek mythology and transformed into a contemporary visual language. You can have a closer look and check out Marmoset Viewer on Artstation: https://t.co/Q8g6eL5mgT
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