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3Dビューのシェーディングをソリッドに、球体のビューポート表示の表示方法をソリッドに
これにたどり着くだけで30分くらいかかっとる
_:(´ཀ`」∠):_
#blenderで法線を調整
大体一周blenderの復習終えたので、景観的なものが作れないかちょっとやってみる。(レンダリングがうちのパソコンでは思いが、作ること自体は、さして時間がかからないのだ、こういうのは。)
FBX、OBJ、USDを試したが全部メッシュがガタガタになる。ZBrush限定版でないKeyshotならFusionから直にレンダリングできるのだが……一旦ZBrushを介さなければならない縛りがある以上どうしようもない。不本意ながらBlenderでレンダリングするしかあるまい…