画質 高画質

今日の進捗。
DMにしているバルーンアートのコンテストに出品した作品の3Dができました(*´ω`*)
やっと
- バルーンをパーツごとに分けてスキャンして
- blenderで組み合わせて
- マテリアル1つにまとめて
- 自動UV展開して
- テクスチャーベイクする
までの工程を把握しました(≧∇≦)b

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Blender習作3(と、クリスタ出力お試し)

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【イベント情報】
ロイヤルマウンテンはコミック1☆23に参加いたします。
今回の頒布物は

・新刊『Athletic BlendⅡ』
・白峰さん誕生日記念アクリルスタンド(3パターン)

を予定しております
お品書きは後日公開します。

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blenderお試し練習

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3D Model of Haibara Ai from Detective Conan
名探偵コナンの灰原哀3Dモデル

Free download/ダウンロード:
https://t.co/0CgKSnLWYu

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Meanwhile, I've figured out how to blend the skin colors. Damn color ID maps.

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フキダシ作ってた。今日はここまで。寝よう。

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実は3Dは素体のパーツの調整を裏でしている。美術解剖学の本をリファレンスにして筋肉の流れの見直し。
今のは今のでキレイに見えるから比較はしないけど、脇とか胸とか、正しい形に近づくとより生気をもって見える気がする。

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昨日のノーマルマップ作成の反省を活かしてフォーク1。UV画像を解像度上げて模様描くだけでだいぶ見栄え良くなる気がする。

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这次的稿子更复杂了,摩托是用blender做的

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values first then color blending mode in csp

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Tonight at 8PM PST, we'll be continuing with on our Blender teaching streams, this time possibly tackling the rest of her model's mesh!

As usual, this will be hosted on her Twitch!
https://t.co/73QvdSp0ai

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blender練習用にレフの二面図描いた٩( ''ω'' )و

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クリスタで素材登録できるように慣れないblenderでかなたそスターを作ってたらこんな時間。
これでかなたそ描く時困らない。

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このデータBlenderを始めて右も左も良くわからんときに作ったから面の無駄遣いして結構重いんよな。

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WIP

両腕の上腕までUV開いてシェーダーを設定
次は右腕の肘から先

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