//=time() ?>
MATEBA M2007
almost finished.....
50000poly SDS Model
#maya
#3dcg
#Voguestyleモデリング
イラレでアナログ感を出すのも良いけど、イラレの単純なベジェと塗りだけで陰影を表現してアナログや3DCGでは不可能な立体感を出すタッチもオススメしたい。理由は↓の通り。
① 需要が多い
② データが軽い
③ 流行り廃りが無い
④ デッサン力が活きる
⑤ ゲームやストックイラストにも親和性が高い
僕もたまに3DCGベースで描いてみたりするけどカッチリしすぎるので1枚絵としてもうちょっと面白みが出せればいいなとか思ってる、この方法はアナログでパース線をきっちり引いて描いてもやってる事は同じなので出来上がるものに差は無いですけど!(これは去年描いた秋山さんです)
#アニメ化の原作が枯渇しているらしいので推し作品を
BLAME! 二瓶勉
巨大建築物構造物の中を、上へ上へと重力子放射線射出装置(銃型)と共に旅する霧亥が出会う物語。
大好き!最高!全10巻!
2017年にフル3DCGで映画化されてますが、12話かけて観たい!
#深夜のモデリング60分一本勝負
お題「ゼムクリップ」
久々にFusion360でモデリングして、DraftSightで図面を描いた。
だいぶ使い方忘れてしまっている、特に出力回り。
レンダリングはBlender2.8,Cycles。
#b3d #Fusion360 #DraftSight #3dcg #3dcad
Lunchbox in spring
#MagicaVoxel #ConceptArt #voxel #voxelart #3DCG #pink #cherryblossom #food #lunchbox
Made a quick render for the character I'm gonna use in this month's @PylonAnimations Contest! Modeled in Cinema 4D, edited in After Effects #cinema4d #3dmodeling #aftereffects #CGI #3DCG
#アニメ化の原作が枯渇しているらしいので推し作品を
ネタはさておき
まりかセヴン、例によって完結してないけどアニメでケリをつけると言うのはどうでしょう。
巨大戦は3DCGになるとか良さそうだし