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3DCGモデルだからなんだろうけどキンシコウさんのスカートが展開してる所が好きなので描きました

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ビューポイントは3DCGでSTG自機を作るシリーズ処女作なんですが、modoを導入したのが運の尽きで、めっちゃ苦労した。つらい事ばかり思い出す…。3200×2400のレンダリングに一週間位掛かった。

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【ご新規さん向け】往年のSTGをモチーフにメカ物3DCGを趣味で、たまに仕事でやってます。よろしくおねがいします。定期的に会社の公式リツイートマシンになりますが、ご容赦を。

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前に呟いたけど、デザインが今一ぱっとしないので、改造開始。今年中にボス含めてステ4に片を付けたい。

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ウマ娘のエルちゃんは仮に完成とします。
【製作期間2018年11月14日~11月19日】




➡未登録
Neo有明2➡未登録

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おれは俺はUV展開を終えたぞ! ジョジョ──ッ!!
やっとsubstanceにぶち込んで描いてます、すっげえ楽しいよ!!手書きで回しながらラフ描けて最高!今週中にディテールと基本色まで終らせるぞ~!  おやすみ!

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とりあえず腕の骨組みだけはできたのでドッキングして、今日はココまで。
最新話にやっとでてきたので、スカイヴィッターの修正作業もボチボチやってくってきます。

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今年の4月から3DCGやってます(´∇`)
の作品置き場です!
よろしくお願いします〜。

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blender独学で勉強始めました🐼

ネットのチュートリアルを参考に
テクスチャデザインは自分で考えてみました(笑)狂気パンダちゃん!

まだまだ勉強不足!

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外付けUSBからデータ見つけてみてようやく一体化
エルちゃんかわいいなぁ☺

残りパーツと👠と服のしわ作っていけば完成できるねー

立体出力できるデータとして厚み考えて作ってます

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息抜きに頭をモデリング

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長年愛用の3DCGソフト「Shade」が、Ver.19からサブスクリプションに完全移行するというメールが。値段を見て愕然・・。
現に自分はVer.10を使い続けていますし、もうビジネスを変えるしかやっていけないのかも。
とは言え、NURBSとか使ってみたかったので、Ver.18を購入しました。

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結局、武将も欲しくなって足軽モデルを元に改造中。
昨年、為信公を作った時は数十万ポリゴンになってエライ目にあったけど、ローポリだと糸縅もバッサリ省略できて気がラク。

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CGはじめて半年で作った作品です!
制作期間は2週間ほど。
まだまだ初心者ですが背景とか建築が大好きなので更に技術アップしてより良い作品を作りたいです!!
新しくCG専用アカウント作ったのでフォロー宜しくお願いします!!

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【基地のある島を作ろう】
海軍基地に停泊中の艦船の歩き回りを撮影した画像

◆ケイド級ミサイル駆逐艦




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