画質 高画質

詳細です
モデル▶︎Zbrush
テクスチャ▶︎Substance Painter
ライティング▶︎c4d
レンダリング▶︎Octane render

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ナイフブラシとトリムブラシの比較

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And finished concept sculpt of one of Blajnart’s great werebirb designs!

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大体形ができた時点で昨日の鳥よりポリゴン少ない6500。
Zbrushは技術ももちろんだけどやっぱりどうリトポするかだなー。

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エヴァ初号機進捗。
取り敢えず細かい所は置いといて、ラフで全パーツ揃える。

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Escultura de Samot en tenía ganitas de rehacer a mi querido Samot con mis conocimientos actuales y creo que ha quedado algo bastante resulton!!!

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クリスマス用ドラえもんフィギュア
制作用3Dデータが大体できたので
一旦あげておきます!😃

表情も検討中,,,🙄
coming soon

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半キャラずらしに疲れ、遠くを見つめて休息中のアドルさん。4面画像も加えておきます。

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半キャラずらしに疲れ、遠くを見つめて休息中のアドルさん、完成です。
白と黒の服しか造ってこなかった僕にとって、多くの学びがありました。
はたして、アドルさんを捉えられたでしょうか。
また、ファイバーメッシュで草原感を演出するつもりが、草が上手く生やせず…研究の要ありです。

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久しぶりのツイートですが最近Zbrush勉強しています。
今回はデカダンスのナツメ造ってみました。
色々解らないことだらけで今回はこんな感じです…。
経験を積みたいと思います。

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当時どんなの作ったかなとフォルダを探したら、こんなのがw いいなこれw 2003年夏のMOMO展に出したもの。TDWにも組み入れなかったから存在をすっかり忘れてた。ZSphereがついた直後くらいかな?

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(WIP) rough concept sculpt of a werebirb using this great ref!
This design has been a lot of fun to work with
https://t.co/id5hmH1HHa

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Catwoman, fiz como estudo de figura feminina, além de pintar no Zbrush e finalizar no photoshop

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こんばんわ。

ZBrushですがNPRのトゥーンシェーダーみたいのはあてられますよ。

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トラの続き
毛なしでモデリングして、ヘアパーティクルで毛を生やす予定
スカルプト作業が楽しくて夢中になってた

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