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【お知らせ】
「十二大戦」グッズ通販は本日【1月31日 23:59】までとなっております。原画集、3DCG原画集、絵コンテ集、ボイスラバストを販売中です!この機会をお見逃しなく!ボイスラバストのサンプルボイスも公開中ですので是非お聴きください。
https://t.co/jotRj1dEw1
#十二大戦 #graphinica
練習用カチカチ山3DCGプロジェクトの、
たぬきとウサギのキャラクターイメージが揃いました。
キャラクターをイラストで書くのは初めてでかなり時間がかかりました。
これから右側と後側の図面を書いて、厚みをつけて行きます。
#ぼっち企画展 おじゃまいたします💦
3DCG(blender)のキャラクター🦄イラストグッズを制作しています
*⑅୨୧┈┈出展情報 ┈┈୨୧⑅*
Cute! 展 @cute226331
2.26(火)~3.3(日) 名古屋アートスペースA1
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二月下旬に向けてwebショップも準備中です!どうぞよろしくお願いします👐
School High Time [details added] #school #swing #playground #flyinghigh #JK #uniform #illustration #digitalpainting #sketch #WIP #graphicdesign #schooluniform #artwork #digitalart #linesketch #schoolgirl #doodle #digitalart #wacom #clipstudiopaint #2DCG #CG #shojo #manga #anime
#スケスケを晒したらみんながRTしてくれてブァァァってフォロワーが増えるらしい
#六角大王
3DCGのアドバンテージって、こういう加工がチョロいとこなんだよね・・・(´∀`;)
@kanohosi @Tansoku102cm 3DCGの顔モデリングは非常に悩むところですよね。
私の場合、ポリゴン数が増えると混乱するので、最低限の分割にしてざっくり形を作っています。そして、サブディビジョンサーフェイスに頼っています。
あとは、鼻や口を付ける前に髪の毛を乗せたり目のテクスチャを付けてからディテール追加してます
以前つくった、松本メカ風の3DCGモデルだけど、 ノーズを強調してパースをきつくすると 結構、金田ノーズのメカが再現できる。そんでノーズを下げるとこのバランスが少し崩れる
【お知らせ】
「十二大戦」グッズ通販が今月末【1月31日(木)】までとなっております。原画集、3DCG原画集、絵コンテ集、ボイスラバストなど販売中です!この機会をお見逃しなく(๑•̀ㅂ•́)و✧
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