MultiControlNetテスト②
3dvideo2anime

アニメに必要とされる顔の安定描写に近づいた。
ただ、全体を安定させるならパーツ単位で色付けしたモデルからのsegじゃないと厳しいかも

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3DCG(Houdini)で「コップに注ぐ水」を作ってみたよ。 I made a visual of pouring water with 3DCG.

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