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サブスタでアウトライン作るのもいいけど単純な形状なら予めUV分けたりメッシュで作ったりした方がやっぱ綺麗にでるし柄の境目などが実にそれっぽくなるなあ
[らくがき] 昔好きだったオリキャラ……
なんだけど、
肩出した服と白黒メッシュな髪と
ドーナツが大好きだった事しか
覚えてないや…(・・;) - 0XQ4uP8rp9jIzjrのポイピク
https://t.co/7JoEIrvK19
\\\\ ٩( 'ω' )و //// ジャジャーン!!
オルフレのコーデってほかのコーデよりも色作るの難しすぎる………。あと、ろっぴー♪をはじめてスマホで描きました!!メッシュが少し苦手だなー………。
#ねこうさぎの気まぐれお絵かき
第二回 #キャラ被りデザインゲーム です!
今回参加者は自分含め17名!
含まれる要素は
ロン毛 /白い髪色/前髪が長い /くせっ毛/メッシュorインナーカラー/タレ目/三白眼/ホクロ/八重歯
金装飾 /眼鏡 /天使の輪 /フォーマルめな格好 /ブーツor革靴
/サスペンダー /フリル /手袋 /どこかに赤色
髪の毛くらいの影で塗りたいけれど動かすことも考えているとついあっさりめに塗っちゃいます。
そして今更ながら動かすの難しそうな腕の角度だったことに気付いてどうしましょう……。
腕の角度を真っ直ぐにすると曲げた時に余計おかしくなるし、メッシュ編集次第でなんとかなりますかね……。
服装の都合前髪と首のフサフサ微調整。後ろ側のたてがみもなんとかしないといけない。服のデータに首もふと前髪とたてがみもメッシュついてくるだろうからそこのマテリアルを透明にしてこれくっつける感じになるだろな
書き途中だった、きょものNAVIGATOR にメッシュを足して…笑
SixTONESの音楽的センスを絶対的に信頼してるから、You&I とlove u... もとっても楽しみ🤩🤩
早くmy sis帰ってきてくれ😭😭
#NAVIGATOR #SixTONES
Houdiniブログ:Labs Thicken/Voxel Mesh/Measure Curvatureノード
Labsツールを使用すると「メッシュに厚みを付ける」「ポリゴンからVDBに変換し再度ポリゴンへ変換する場合」「モデルの曲率に基づいたポイントカラーの生成」など簡単に作業を行うことが出来ます
https://t.co/ZagXgccHa4
#Houdini