画質 高画質

まで間に合いますか…?
黒髪、青のメッシュ、中性的、茶色と青の瞳、パーカー、低めのポニーテール
でお願いします!

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ラフの方がいい定期
あとメッシュがいまいちかなと思うjyagaimoであった

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サブスタでアウトライン作るのもいいけど単純な形状なら予めUV分けたりメッシュで作ったりした方がやっぱ綺麗にでるし柄の境目などが実にそれっぽくなるなあ

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[らくがき] 昔好きだったオリキャラ……
なんだけど、
肩出した服と白黒メッシュな髪と
ドーナツが大好きだった事しか
覚えてないや…(・・;) - 0XQ4uP8rp9jIzjrのポイピク
https://t.co/7JoEIrvK19

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できた、とみエナガちゃん、メッシュも入れたやで

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\\\\ ٩( 'ω' )و //// ジャジャーン!!
オルフレのコーデってほかのコーデよりも色作るの難しすぎる………。あと、ろっぴー♪をはじめてスマホで描きました!!メッシュが少し苦手だなー………。

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SNSアイコンのご依頼でした🐰\♡/

ピンクに紫メッシュがめちゃめちゃ可愛い🥺
可愛い子に仕上がりました(*´`*)

ありがとうございました🐰♡♡






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メッシュは髪の一部分だけ色変えるやつ~
二次元キャラで例えるとぱっと浮かぶのはこの辺かな……?

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第二回 です!
今回参加者は自分含め17名!
含まれる要素は
ロン毛 /白い髪色/前髪が長い /くせっ毛/メッシュorインナーカラー/タレ目/三白眼/ホクロ/八重歯
金装飾 /眼鏡 /天使の輪 /フォーマルめな格好 /ブーツor革靴
/サスペンダー /フリル /手袋 /どこかに赤色

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昨日から進んでないとか言わないでねしんちよく。メッシュいれるかいれないか迷うてるなう

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髪の毛くらいの影で塗りたいけれど動かすことも考えているとついあっさりめに塗っちゃいます。
そして今更ながら動かすの難しそうな腕の角度だったことに気付いてどうしましょう……。
腕の角度を真っ直ぐにすると曲げた時に余計おかしくなるし、メッシュ編集次第でなんとかなりますかね……。

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素敵なお口が手に入ったので
早速コーデしてみた₍ᐢ•௰•ᐢ₎
ミラーボールの光で髪の一部
メッシュに見えるのやばない?

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服装の都合前髪と首のフサフサ微調整。後ろ側のたてがみもなんとかしないといけない。服のデータに首もふと前髪とたてがみもメッシュついてくるだろうからそこのマテリアルを透明にしてこれくっつける感じになるだろな

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青髪白メッシュ界ではぶっちぎりのトップと言われています(僕調べ)

ちなみにデビュー2ヶ月らしいです

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書き途中だった、きょものNAVIGATOR にメッシュを足して…笑
SixTONESの音楽的センスを絶対的に信頼してるから、You&I とlove u... もとっても楽しみ🤩🤩
早くmy sis帰ってきてくれ😭😭

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Houdiniブログ:Labs Thicken/Voxel Mesh/Measure Curvatureノード
Labsツールを使用すると「メッシュに厚みを付ける」「ポリゴンからVDBに変換し再度ポリゴンへ変換する場合」「モデルの曲率に基づいたポイントカラーの生成」など簡単に作業を行うことが出来ます
https://t.co/ZagXgccHa4

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spineお勉強4日目。メッシュで変形させるのむずい。とりあえずいろいろ動くようになったけど、猫はさらにブサイク(まあこれはこれでw)になるし、ボウルはベッコベコww
ボウルは側面と天面別パーツにしたほうがいいのか、単にメッシュのウエイトがよくないだけなのかわからない

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公式3Dささちゃモデルを見返してみたら、意外とピンクメッシュとか謎お団子の構造など知らない部分が見えてきた気がする

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これ2、3年前の絵のオリキャラなんだけど、水色の髪に黒のメッシュ入ってて推しと同じじゃんってテンション上がってる(語彙力…)
名前は花ちゃんです

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