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以前つくったVMDで少し動かしました。
とてもいい感じ!!
読み込めないVMDもあったけど…違いが分からん???
スカイドームの設定要らないからとても楽!!
あとシェーダーつけられると完璧!!
欲張りかなぁ?
motion:ionantha
楽曲制作:師匠 「Angel on My Pillow」
#VRoid #VRMLiveViewer
#2020年自分が選ぶ今年上半期の4枚
上半期は…
別垢でやってるお人形の写真とコラボしたり
メカ娘。が初登場したり
シェーダーでいろいろ変化つけたり
ロゴを作品内で試行錯誤したり
相変わらず手の込んだことはできていないが、シンプルさの中で試行錯誤と共にあった半年だったと思う
#spritestudio Professionalライセンスを手に入れたので早速シェーダー機能を使ってうちの子アリサちゃんを揺らしてみました(?)
#OnlyMyPose
#初音ミク
普段からシェーダー類使わないですが、レタッチはしてるので過去作のノーレタッチ版で参加します
作ってる最中あまりにこのシルエットが気に入ってしまったので、どこに需要があるかわからないシルエット単体作をおまけとしてリプ欄に置かせてください
使用モデル:Lat式ミク
小骨氏のくろーりー君。JSplacementで生成した画像をテクスチャに貼ったら迷彩になりました。密林に入ったら絶対見つからないやつ!ところでエミッション入れたらかっこいいと思うのですが、シェーダーどこいじればいいのか分かりません。たすけておねーちゃーん!
Unityであらゆるものをモッフモフにできるシェーダーを
試してみたらこんな時間に・・
動物系キャラやケモキャラに似合いそう
Unity Fur Shader
https://t.co/YQ1iWjmDKp
今日進捗。
顔の一部だけテクスチャ貼ってますが、他はトゥーンシェーダーで色付け。
Zbrushで作った髪の毛をそのままとりあえずblenderで付けてみました。
ちょっと修正が必要ですが、なるべくZbrushの造形を活かしたリダクションとテクスチャリングをしようとは考えています。
D作戦進捗
苦節2か月、ついにモデルが完成した。
体系のわりにキレイに動く、次はUnityに持っていって、テクスチャのクオリティを上げていく、Unityで動かす以上、シェーダーが変わるので、色合いなどはそちらで直す感じ。
(blenderのライトの位置を変える方法がわからん)
「宣伝」
Papilio ulysses
verts:3766 faces:3062 tris5414
animation「70秒」設定
翼として使うためのモデルも同梱「蝶のBODYなし」
価格無料!
昆虫嫌いでも使える!
いちのみやジェムシェーダー同梱
#vrc
#vrchat
#booth_pm
https://t.co/NlreiVVXEW