画質 高画質


動物全般描けんので、写真見ながら粗めの模写練習。
骨格とか気にして描いても、何コレ?になるんで、数描いて手に覚えてもらうしかねぇ。

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個人的にはミニガンやグレネードマシンガンを個人携行出来る強化外骨格がBF2042に出てきて欲しいけど、出てきたらバランスブレイカー的な問題が起きるんだろうなぁ...

イメージ

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メタルギア2に登場する敵兵
アーセナルギア警備兵
"天狗部隊"
特殊強化外骨格兵装に身を包んだ屈強な兵士。
武装はP90PDWと高周波ブレード。

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痩せて整形して骨延長手術したらメロになれる気がする。誰か〜〜😭😭😭😭😭😭😭😭私の性別と骨格と国籍変えてくれ〜

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進捗その2
skeb色ラフ、下書きです
座ってる骨格分からなくなったので明日最終兵器ボディちゃん出します

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個人的無期迷途の細かすぎて伝わらない好きポイントは骨格の描き分け
局長の男女の立ち絵が一番分かりやすい 双子並みに顔立ちが似てるけど、輪郭や肩幅、骨格の違いによる男女差の描き分けがすごく丁寧

別人じゃなくて、同一人物なんだなと分かるレベルの男女差分ってなかなかないから凄い

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Q:強化外骨格コンバットスーツをredesignしたらどうなるの?
A:こうなる

スーツ通り越して人間大ロボ(もしくはエリアルとかヴァルシオーネとかすーぱーふみなとか)だよ!

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容量の問題で昔の写真整理してたら懐かしいの出てきた
昔は創作漫画や創作イラスト、創作小説やら、コスする前は色々やってたなぁと😭今は劣化してる
ただ基礎全くやってないのでぐちゃぐちゃで骨格とかどうやったら良い感じに隠せるかを考えてた

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jump kicking

jump punching

衣装指定とか外見出力してないし、骨格おかしいけど、回したらかなりいいの出るんじゃないかこれ…
表情は、anger使ってます。

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RT
やっぱり大胸筋のすぐ下にブロック状の腹直筋描くの流行ってる気がするけどやっぱり好きじゃない。
筋肉だけなぞればそうなるんだろうけど、その下の骨格の影響もあるから上から二番目の腹直筋からはっきり形見えるはずで、ソッチのほうが断然カッコいいと思う。

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一番初めに描いたイラスト出てきた〜!w
まだ影の使い方も人を真面目に書くのも初めてだったからすごい骨格しとんな...笑

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青年よりか少年ぽい部分の指摘をもらったので、輪郭のあたりを少々直し😌
いつも、よしできたぞー🙌とその時は全力感のつもりだけれど、コスにしても何にしても制作のもの、後から、む、ここがこうだ!?こうすれば良かった!となるのです💦骨格や塗り、これからも勉強∞🙌


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獣人のもふもふ表現が上手くて最近骨格も勉強中との事で将来がとても楽しみな絵師様からバトンを頂きました( )

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キャラ骨格のunicorn (azur lane)に {{{reference sheet}}}, english text, concept art, official art,
が合わさった結果、色々アズレンツイッターらしさがにじみ出てくる

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そういえばこんなのも描いたなあ。
自動車に限らず実在の機械は大雑把でいいから、だいたいの構造を頭に入れとくとらしく描けるよ。
人物描くのに骨格や筋肉意識するのと一緒です。

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10匹目はルリリ
本当はデルビル描きたかったけど骨格捉えられず断念😢
残りの30分で仕上げられる子ということでルリリに変更
サンタ帽被せたら可愛いじゃん?と思ったけど時期が早すぎた😂
課題は山積み。

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これはリヴァイアサンが殺された後、龍の骨格を使って作られた人形というリリスのコンセプトアートです

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29番!電脳一族の第一子・狼と、同じ顔の2か月年下の養子・武刀(たけと)。武刀さんは生家でも初代の第一子。狼は母にも下の双子にも振り回され気味。同じ顔だけど狼のが若干骨格が太い。4兄弟の、優しい長兄コンビです。
絵は29番豆本に出したものを手直ししました。

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