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So here my super "cute" design for a future sculpt im going to attempt in Zbrush... the sketch for this is way different so ill post that in a Tread below!!!
sculpting + retopology (zbrush / Maya)
Character design by @/LuigiL1985
ZSphereでリグを作ってポーズをつけるっていうのをやってみた。指を曲げてみると網目がついてきていない。ていうか曲げるたびに読み込みが入って読み込み終わるまでどんな風に曲がるかわからない。だめだこりゃ。
#zbrush
今日のライトニングさん。資料本が届き、気になった所を修正しました。主に腕になります。ちょっと強そうになりましたw
#zbrush #GADGAURD #Lightning #ガドガード #ライトニング
ZBrushだけでイラストに見える3Dを作りたいので、ペイントとレンダリングで質感を変えています。
造形手順はフィギュア原型と同じです😊
#ZBrush
Hercules The Legendary Journey #Paintover #WIP
#realtime #3dartwork @ksorbs #UE5 #zbrush #maya #hercules #legendary #gamedev #indiedev #digitalart #videogame #3d #fanart #3dart #artist #gameart #character #tutorial #realtime #paint #prop #artistontwitter #rigging #3dmodel #games
今日のライトニングさん。あれから腰周りと姿勢中心に大幅調整しました。かなり好みになりました(*^^*)
#zbrush #GADGAURD #Lightning #ライトニング #ガドガード
first project 2009 vs my last project 2021. At least I can see some improvement. #3dArt #AutodeskMaya #conceptArt #Pixologic #Zbrush #cgi #art
I illustrated the eevee with ZBrush!
#pokemon #eevee #zbrush #pixologic #artstationhq #art #illustration #draw #sculpt
Zbrushから書き出したデータをmayaでリトポしたら変な斑点ができてて(1枚目)、3番表示(2枚目)をするときれいに表示されるからなんだろうと困ってたんですが、法線のロック解除したら3番表示をしなくても綺麗になりました。よかった