画質 高画質

yanfei from , its finally coming together , some final touches with detailing and extra pieces left to finish
ill post a timelapse of start to finish process at the end

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Making lots of belt types for her due to her having so many different ones is very fun! Simple ZBrush 3-point curve brush configuration.

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Texture test render in PS Vray for Sniglaskrímsli (Snailmonster)!

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クロサギとりあえずこの三日間でここまで進みました。
ポーチやホルスターの細部を詰めつつ、完成に向けて頑張っていきたいと思います。
明日明後日は丸1日バイトなうえに25日にワクチン打ちに行くので今週はあんまし進まないかな....。

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オリジナルってる。
中途半端な中天使、チュエル(仮)。
もちろんスパッツ履く予定。
服はコテコテミリタリ感のある背中ガン開きワンピ。羽は6枚。髪の毛は中途半端に左がロングで右がショートのアシメ。
完成せずに投げる可能性大。

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Teya conceptor 試しているのだが
これはキットバッシュツールとして面白いな
ただ設定が正しくないせいかZbrush にもっていくとメッシュに隙間が出来てしまっている。
もっと試してみる必要がありそう

Teya Conceptor 4.0 https://t.co/NMbqeMorPz

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アイアンマンモデリング21体目は
MARVEL DUEL 版です
MS調モディファイイメージはMark46

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Some 3d Sketches and Fan Art! Any guess, who is this character? haha lol😁3d Morty Sith Lord!!

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I got lots of DM's about what materials I usually use? to hit a painted/stylized feel in my sculpts?. here's the link for the download and tutorials of the material I made. aand~ how to use it!. here are the sample styles the matcap can do!
https://t.co/a2t94kEf0q

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Both are great in their own ways for instant this is still like my 3rd/4th model in Zbrush and I'm still learning and I mean in my later Blender sculpts I managed some cool stuff (Zbrush - Blender)

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いいねリツイート誠にありがとうございます!今回の作業はblenderでボーン操作したメッシュをzbrushにぶっ込んで調整しました。ただこの方法だとzbrushで作った筋肉モールドがすべて死んでしまうので結局全身を造型し直すことになりました。今回は効率悪い方法でしたね。

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Happy 10k, and thanks for this artshare ;)
Here's my recent stuff, zbrush sculpts.

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Finally! Absolutely not similar but YOU KNOW THAT 🐸🦈🐾#fassy

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