画質 高画質

テクスチャにほうれい線とティクビを描きいれる作業で半日つかっちゃった

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はい!!背表紙のテクスチャも見事にびろんびろんでした!!www

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鎧の巨人
SubstancePainterで作成したテクスチャを
ZBrushのポリペイントに転写

やはり手描きとプロシージャルでは品質が違うし
スピードも速い
速い分、試行錯誤も多くできる






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テクスチャーでまつ毛を描いてみるテスト

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趣味モデル未完成4体。
ししろんはジャケット難易度高くて放置。フェリとミリンちゃんはテクスチャ面倒くさくなって放置。ビカラなんとなく放置。途中案件入ったりもするのでなかなか完成しない。あ、加賀改二は一応完成させた。忘れてた。

2020

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VRoid上でどの服装とも組み合わせ可能なように調整中。「パーカー」との組み合わせもOKです(フード部分を消してこちらが用意するパーカー用のレイヤー重ねる必要は有)
巻き方のバリエーションもいくつか用意します♪
(形状整えてる段階なのでテクスチャはあとで手直しします)

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おまけセーターの作りかけ度がひどすぎたので、修正したテクスチャに差し替えました。ついでに色違いも置いといたので、お手数ですが再ダウンロードよろしくお願いします。

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VRC用マイアバター、コスプレ調査兵できた

モデリング、テクスチャリング、リギング終えて
「VRCのUnityはwindows版しかサポートされておりません」

Macユーザーのワイ、またもや詰んだ。

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とても可愛らしいくて温かさを感じる素敵な作品です😭
この辺りのザラっとした(?)感じがとても素敵です(スクショ失礼致します🙇)…。こちらの所々ザラっと塗り方を参考にさせて頂こうとしてもいざ挑戦すると色が潰れてテクスチャーが見えなくなってしまいまうので模索中です💦

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カツテクスチャ、おすすめです
←元絵 除算で合成→

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Unity上だと良い感じなんだけどVRChatに持っていくとライトの当たり方がメチャクチャ怖い。肌の影はテクスチャ焼き付けが安定だけどテクスチャヂカラが求められるのつらい。

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テクスチャやウェイトなどひたすら微調整を繰り返しております…🐱!!
表情豊かな子に仕上がってきています…✨✨
ゲーミング仕様じゃないテクスチャも用意しております😌💜

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フリー素材のサイトから拾ってきたテクスチャをマテリアルエディタから髪とかの服のメインテクスチャにぶち込んで新しい素材作る遊びに興じている。楽しい。これ一生遊べるのでは?ちなみに左の画像を巻き髪のメインテクスチャにぶち込むとこうなる

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こだわりテクスチャ

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テクスチャの面積でいうとまだこの辺しか描きこんでないから先がなげぇ~~ってなっている

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ろぽりどーるの一番難関なところは謎の歪み、これにあわせて補正してテクスチャ書くのがぱーふぇくとめんどくさいのでふつうに作って!って依頼されたら2~3万はほしいやつ

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ふんふんぶつつさんが配布されてたごちゃまぜセット ってゆうテクスチャで遊んでみた(もう配布は終了しちゃったみたい)
簡単にかわいくなってすごい!
やっぱVRoidで大事なのはテクスチャ力だね!😉
あと最近追加された八重歯もよき

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左手・トラックボール操作でテクスチャ作りチャレンジ。
いけました。無料配布予定です。

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後は刀作れば
テクスチャに入れる...

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新作でなくて恐縮なのですが、テクスチャ作ろうと漁ってたら出てきたので。冬

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