本当にそうであって欲しいと思います。
最新作を作ってる以上は相応の演出で盛り上げて欲しいな、と。
ガロスペ位の熱量でw

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ガロスペ、KOF94での衝撃から、いつの間にか当たり前の物になってしまいました。
餓狼伝説WAに二代目カラテとしてリョウが参戦した時は滅茶苦茶嬉しかったのを覚えてます。

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ガロスペ、KOF94での衝撃から、いつの間にか日常の物になりましたね。
餓狼伝説WAに二代目カラテとしてリョウが参戦した時は滅茶苦茶嬉しかったのを覚えてますw

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どっちだ・・・舞の髪型・・・どっちも・・いい・・・
ガロスペ基準だと右・・・・でも左の高木さんヘアーも・・・いい・・・

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アニメ風なガロスペのダック・キング。主線をGペンから鉛筆に変更してリマスタリング。デジタル絵を描き始めた頃はアナログの線の質感が出せない事に苦しんでいたけど、ようやくイイになってきた気がする。

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ガロスペのリョウステージBGM、滅茶苦茶カッコいいんですよね!

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ガロスペ風で作ってみました!

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大好き。
ガロスペ乱入演出に脳を焼かれた世代なので。 https://t.co/qTA5IxSg74

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ガロスペ30周年!

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不知火舞ちゃん描きました~
餓狼伝説スペシャル稼働30周年おめでとうございます!

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ガロスペ世界大会、みんな頑張れ(ヽ´3`)

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既視感

ゲームギアのガロスペの舞はちょっとミサトさんに似てたな

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ちと遅れたけどネオジオ32周年。ブレイクスパイラルの感覚を忘れないように今でも割と定期的にガロスペで遊んでいます



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今日の一枚

で「レイジンッ…」です

営業所時代、期待値が振り切っていていたガロスペが届いた日に仲の良かった先輩と一緒に少し遊…いや動作チェックしました😅

新キャラたちの超必殺技コマンドを探しましたが、ほとんど出ませんでしたね😭
ローレンスとか適当でも出ませんよ…💦

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現役ガロスペ勢がんばえー





餓狼伝説新作来ると聞いて新旧テリー

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『リアルバウト餓狼伝説』はスパIIXを参考にしたのかもしれません

「特殊な攻撃判定じゃないと当たらない」という概念は『餓狼伝説3』のオーバースウェーからありましたね

スウェーラインにいる相手はそのラインに対応する技じゃないと攻撃できない

ガロスペまでは攻撃の高さで調整していた

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まあまず間違いなくガロスペ。
ゲーセンはもちろん、玩具屋やプラモ屋のMVSで、デパートのゲームコーナーで、放課後や学校、塾サボってまで、成人してからも今でさえ、もうしこりんぴっくくらい何度も擦ってきた笑

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