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#blender 18日目
何かと至る所で躓いて軌道修正に時間がかかり、なかなか進まない。。ウェイトペイントモードのミラーだけは解決できなかったものの、仕方ないのでそこは片方ずつの作業で、なんとか#3を終了。道のりは長い。
ゆるきゃらCGの作り方 #3【クー助と始める3DCG】
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ゆるいキャラその3
ボーンを設定しました。アニメーションさせます!
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#クー助と始める3DCG #blender #MLCh