Godot4のCanvasGroupを使えば、複数の重なったスプライトを均一に半透明にするのもかんたん!
Spineスプライトアニメーションで変に透けて困ることも……ない!

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イヴちゃんは標準的な体格で5、6頭身くらいかな。リアル過ぎずデフォルメ過ぎず。
スプライトアニメーションって影の付け方どうするのがいいのかな。部位ごとに回転しそうだし、あまり影目立たせない方がいいんだろうか

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今日の撃震
スプライトアニメーションの勉強もとい、単純に楽しんでソシャゲ〈にゃんこ大戦争〉を遊んでいたのですが、マブラヴとコラボしたりしないかな

ハイヴから湧き出る大量のBETA
コラボキャラとして戦術機
ゲーム性にはとてもマッチしてそうに思える

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ありがとうございます~!簡易なスプライトアニメーションで恐縮ですが背景用に作らせていただきます~!

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今後のために既存データは
スプライトアニメーション化していく予定ですが
ドット絵以外書いたことないので苦戦の予感。

とりあえず既存のものをトレースして色塗ったけど
ここからどうしたら良いのか…🙄

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閲覧モードは1と共通、新たにセーブ機能などが追加。Nscripterとプラグインによるスプライトアニメーションを使用。隠しイラストは今回も搭載。

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復刻版は「月姫」や「ひぐらしのなく頃に」で使用されて話題になった、高橋直樹さんが開発されたNScripterを使って、疑似的なスプライトアニメーションを実現させています。
ミュージックモードでは、あやよさんにマスクを付けたり、機種ごとに背景も選んだりも出来るよ!

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この友紀ちゃんの喘ぎですが、スプライトアニメーションの処理の関係でどうしても右乳の揺れが滑らかにならなかったため、じゃあ耳も動かそう。指も動かそう、足も動かそうとドンドン過激になり、個人的には一番抜けるシーンとなったと思います。

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スプライトアニメーションを作ってみた!
これは面白い!!

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photshopのタイムラインでパーツ分けしたりチェックしたりする方法ざっくり説明  
https://t.co/pDRerZt9NT

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今日の講義で使ったスプライトアニメーション用のミニキャラ、パーツが分割されているので動かせるようになってます。パンツもしっかり描いていたり

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CSSスプライトの応用で、トリムスプライトアニメーション。1枚の画像の表示位置をずらすだけでアニメーションができるあさって方向のテクニックです。やってるとよく眠れます。

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発売中の月刊CGWORLD 5月号”1枚のイラストからメッシュを生成し、豪華なエフェクトを利かせたスプライトアニメーションをつくる!”の記事のイラストを描かせて頂きました!!立体感出てて凄いですぞっ!! https://t.co/tTGRsCgMPq 

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【あずさのUP】下絵。目パチ口パクとその他の芝居をスプライトアニメーションで行うため、8×16のスプライトパーツを上下1ドット単位で管理して画面上でのスプライト横並びの表示限界を超えない様にするためのメモ書きが左下にありますね。

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Spineは大分直感的で具合が良い感(・ω・)適当に絵描いて仕込みして動かすまで半日程度
Unityにそのまま持って行ける上にIKとかもちゃんと制御できるしオマケに安いのでスプライトアニメーションツールとして結構オススメできそう

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