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ツクールで「まるくなる+ころがる」のコンボを再現
まるくなるを使用することで1枚目と3枚目のようにダメージがほぼ2倍になっていることがわかる
ちなみにこの再現自体はスクリプトを用いなくともダメージ計算式だけで実現可能(使用者が「まるくなる」ステートなら2倍、の式を入れるだけ)
#tktk進捗
あまりの作業量に心が折れました
明日から頑張ります
今日はダメージ計算式の方を弄ります
お触り機能の方、反応をいくつか用意しました
好感度が低い場合はこうなったりします
こわい(こわい)
イラスト:灰宮あずき様
マギレコのダメージ計算式を検索…🔍
基礎ダメージが補正ダメージで最終ダメージ…?
魔法少女とキャッキャウフフするだけじゃない…?
まどかたんの愛くるしさ補正はどこに入るのか…?
オオオオ…アアアアア…
#プレミアムツクールデー #RPGツクールMV
自作品『機攻創英群伝アルトゥール ~ Project Artur ~』で、射撃系のダメージ計算式変更による諸調整と誤字修正、並びバグ取りやらの調整を行っております。
果たして本作の追加シチュエーションと、他のツクール作品制作・公開はいつになるやら(汗)。
#プレミアムツクールデー
お母さんが少し大人っぽくなったり、調べられるイベントの前に立つと電球が光ったり、倒れグラの種類が増えたり、皇女の歩行グラがイメージ通りになったり、前景に日差しを追加したり。ダメージ計算式も「攻撃力-防御力」の分かりやすいものに変更。
🔥火炎旋風のダメージ計算式が判明🔥
ガチ勢の検証で攻撃力+攻撃魔力のスキル計算式が判明しています✨火炎旋風のポテンシャルとは🤔❓そしてあの属性にぶっ壊れスキルが誕生する可能性もあり❓
✅火炎旋風のダメージ計算式
https://t.co/VLbQErSN0P
#DQウォーク #ドラクエウォーク
久しぶりにレナス攻略ガイドのデータ調査を行っていました。禁じられた呪文「ゾンド」のダメージ計算式もたぶん判明しました。
こちら公開できるのは今年の11月になります🍆
通常プレイの範囲内ではあり得ないものの、ダメージ計算式のおかしい部分を修正したら、現段階でも理論上の最大ダメージがとんでもない事になるな。FF6みたいにラ魔法でも鍛え抜けばカンストというのもロマンがあるけど、999999ダメージは最高Lvの技や魔法でないと出せない方がいいか。
適当に撃ったアンナUB→カスミUB(魔防132ダウン)のあとのアンナUB
ダメージ2.5倍になっててなるほどなってなった
古来のRPGみたいな感じで1回の攻撃の内部的なヒット数というか倍率がかなり高い感じのダメージ計算式なのか
ゲームバランス調整のアップデート実施決定!
2018年6月13日(水)のバランスアップデートでは、職業間バランスの調整に加え、ダメージ計算式やヘイト調整、状態異常の仕様変更等も実施いたしますっ! #イルーナ戦記
詳細はブログをチェックしてくださいねっ♪
https://t.co/cntxBpZcU4