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ACライクな自作ゲーム用に考えてたラフデザインをさっきディテールアップしたやーつ。(←)
と当時のラフデザイン絵。(→)
軽量化のために防弾装甲を排したコックピットブロックをエアインテークの中央に置くことで省スペース化にも成功した飛行速度に特化した胴パーツだよ。
ディテールアップはスジボリとプラ板で。両肩の側面がスカスカだったのでEGガンダムの胸部ダクトを2つ使って加工したパーツを組み込みました。ツインアイは蛍光塗料なのでブラックライトで発光します。
skeb依頼納品しました!
先月納品したイラストの衣装変更とディテールアップ頑張りました!
リクエストありがとうございました😊
#skeb
スマホ指描きだからゴミ作画だけど、メカのディテールアップで股間にごちゃごちゃしたフックつけたいときとか、単調じゃない丸モールド追加したいときとかにこんな形状の小さなパーツあったらなっていう。ミリタリーモデルから取ってくるのもいいけど経済的じゃないし。
【C102用にディテールアップ!】リオ・ストラトス連界鉄道HEL35形 全長30m・標準的な電気機関車の重連分の能力を持つ巨大機関車HEL30形の特別急行用バージョン。最高速度は200km/h。
#リオ・ストラトス連界鉄道
#架空鉄道
ペストマスク×メカヘッド
ブロック状態でこんな感じになりました。
整合性を整えるフェーズに移っていいか、もう少し追加したらいいか迷ってます…
頭のウイングいる?とか、センサーやチューブがもっと欲しいとか…
因みに細かなディテールアップは形状決定後にやります。
元絵からディテールアップしていて、かわいいんよな
AIイラストに寄せてバージョンアップしていきます
次のアプデはDLが5k.10k.15K.20kだった気がする! https://t.co/78fWlDllg8
キュアスパイシー その4
大枠ができました。
パムーパム頑張ったのに目立ってない😅
これからディテールアップ、テクスチャー、エッジ処理とやることたくさん😱
ちょっと遅いけどクリスタ2.0にしたので、自動陰影と自動彩色をテストしてみました。
左が元絵です。
自動陰影は3つの階調レイヤーを作成するので、それぞれさらに加工していけば個性を出せるかもしれません。
モノクロの楽描きをちょっとだけディテールアップしたりとかに使えそうです。
MultiDiffusionUpscaleの追加実験
1枚目:768x512で出力した原画像
2枚目:Hires.fix後
3枚目:MultiDiffusionUpscale
一品物のイラストを仕上げたい場合、このディテールアップは武器になりそう
#AIイラスト https://t.co/r1lnXsexfB