こがらフィギュア製作者様である、みっつ( )さんからバクシンとトレイラストいただきました…!!!!😂

ありがとうございます!!!!🥰🥰🥰
こねられてる………🤣

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ワンフェスの特集ページでスキャンプのフィギュア製作されてる方の写真めっちゃ見惚れてました…
 

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【可動フィギュア製作記-54】
話題のレジン「エキマテ」のお試しセットが当たったので、記念に、1/3スケールの可動手首の製作を開始しました。
まずは、中指を製作しました。テストプリントが楽しみ!

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P68000XVI-HD六波ちゃん
フィギュア製作決定!

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【可動フィギュア製作記-49】
首と僧帽(そうぼう)筋の間の隙間が気になったので、リニューアルしました。(合わせて首の接続方法も変更)
□可動範囲は維持しつつ、より人間らしいシルエットになっているかと思います。 

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【可動フィギュア製作記-48】
オリーブさんの胸パーツをリニューアルしました。
□鎖骨の下に小胸筋に見立てたパーツを追加しました。(ピンク部分)
□胸の下に、肋骨に見立てるためのスリットを入れました。
可動の際、スリットより下が少し広がります。

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フィギュア製作中/マンガ進行中

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【 可動フィギュア製作記-44】
1/8スケール「グー(パンチ)」を作りました。

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なんとなんと、大好評につきフィギュア製作決定!!(嘘) (1/2)

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アクリルフィギュア製作中。

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【可動フィギュア製作記-より道】
一度挿し込むとツメが広がって(元に戻って)、抜けにくくなるピン。
よく見かける仕組みだけど、自分でも作ってみて、出来たら嬉しかったです。
画像のように、分割してプリントしました。接着剤不使用。

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【 可動フィギュア製作記-42】
本日も問題点の修正。
「パチンッ!」と部品をハメることに成功しました。
接着剤なしでも取り付け可能でした。(念のため接着もしますが。)

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【 可動フィギュア製作記-41】
イベントでの展示で分かった問題点の、修正をはじめました。まずは腹部ハッチの軸受の取り付け方法を改善しました。

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フィギュア製作の練習にオリジナルフィギュア水着1号(OFigM1:タグ用)をBlenderでモデリング中
水着のモデリングはポリゴンで直に描いたのでトポロジーの再構成が大変でしたが何とか形に😅
ポージングまで進んだのでメッシュをフリーズして破綻箇所の修正とシワの追加をしていきます

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【 可動フィギュア製作記-35】
膝関節と、ももを製作しました。
膝関節のギア比を変えることで、膝を曲げたときの膝小僧の角度を再現したつもりです。
これで下半身は完成。全身完成までもう少し!!

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思うように作れなかった部分も多々ありますが、また次回以降でリベンジしたいと思います。
動画も撮って編集中ですので、そちらもまた見ていただけると嬉しいです。#洋裁

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ハラダユーイチさん に作って頂いたキャラクター、剣田桜ちゃんのフィギュアをニューファンドによるフルスクラッチで作りました
初めてのフィギュア製作でなかなか似せる事ができず何度か作り直しましたがようやく形に出来ました


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コトブキヤ様とは色々ご縁が出来て、今回もBMGを描く事になりました。
お話聞いていくと単に「良質なフィギュア製作」のみの会社ではなく先の展開、時代、市場の変化を見据えて動いてる社風でした。
手のフィギュアもコトブキヤ様て担当してもらえて良かった🌟と。

という訳で一筆描きました。

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【 可動フィギュア製作記-28】
指を製作しました。
---私の爪の製作手順---
□爪の側面図を[スケッチ]→[ボディを分割]
□指側のエッジを[フィレット]
□爪を[尺度]で調整し[移動]で指に少し埋める。
[面取り]や[結合]などで仕上げて完成!

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