妖精トトラをUnityで使えるようにリグを付けました

…が、今の所インゲームで使う予定がなく、とりあえずはキャプチャした画像をUIとして使う事に😓

追々トレーニングモードのスパーリングトレーナーや一部のスキルで活躍するようにしたいですけどね😅

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妖精トトラの見た目を仕上げました。

(特別感が足りなかったのでお腹には炎の紋様を足してみました😓)

あと必要なのは表情差分ですね😃

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RURUのパートナー妖精「トトラ」作成中

ストーリーに関わってくる他、強化要素で助けてくれる…かもしれません😓

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画面が暗くならないように調整中ですが、やり過ぎて逆に明るくなりすぎてしまったり…😓

調整直後はバッチリだと思ったんですけどね😅

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ボス「魔女」のイメージが描きあがりました。

ケレン味マシマシで詰めていったつもりですけど、なかなか強そうじゃないですかね😃

表情パターンをいくつか作ったらUnityに組み込んでみましょうか。

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ボス「魔女」のお絵描き中…

ちょっと特徴的な髪型の巨大ボス。
他のキャラと違って頭身が上がってます😅

画面に収まり切らなそうなので、思い切って下半身部分はカットしてしまおうかと…ゲーム中では浮いてるだけのつもりですしね😓

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