プリミティブなワドルディ(再掲)

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同じく#ウルトラマンカードゲーム ブースターパック復讐と闇の輪廻【BP03】にて「ウルトラマンゼロ」「ウルトラマンジード プリミティブ」「無幻魔人 ジャグラス ジャグラー」も担当しています!

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元絵。できるだけシンプルリーナちゃんを目指したけど、もっとプリミティブな形状の方がカットアウトアニメさせるなら楽なんだろうなと思うなど。

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3位「学園祭組曲」可奈ちゃんの人間的魅力と暴の両方を堪能できる気ぶり回。燈馬くんが彼女のどこを愛してるのかがわかりやすい。ただ、出てくる反社のやってることが学校の敷地内での地面師詐欺なのはあまりにフィジカルでプリミティブでフェティッシュすぎるだろ…

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普段あまりやらないんだけど(背景から逃げ回ってるから)、プリミティブや素材他駆使して部屋作って構図詰めるの楽しいね
ていうか窓の落ち影楽しすぎ……!

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プリミティブおやつ所望

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3Dプリミティブにテクスチャ貼って3D背景作るテスト

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地球の守護者たち』にて「ウルトラマンブレーザー」「ウルトラマンジード プリミティブ」「ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ」「ウルトラマンガイア フォトンエッジ」を描かせていただきました! 1/3

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【仮面ライダーW プリミティブ】
二人で一人のウルトラマンの記憶

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FXAAで低解像度のレイマーチ結果とネイティブ解像度のプリミティブのレンダリングをなじませていたらノイズが発生してアンチエイリアスを諦めるしかない……

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「最もフィジカルで、最もプリミティブで、そして最もフェティッシュなやり方でいかせていただきます」の所まで地面師見てこれになってる

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自作の目にも変えられる3Dプリミティブ目 という神素材があったので3Dヘッドにつけて使ってみたよ〜✌️
3Dヘッドに3D目つけてみた - ななどね|あきまち https://t.co/oO8o4B6O8c

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私は漫画に出てくるほぼ全ての背景をプリミティブと素材組みで作るんだけど、直接描くのとどっちが早いかってよく聞かれます。…正直間違いなく描いた方が早いと思うけど、背景が描けないのが理由でチャレンジできなかったお話にこれで挑めるようになったので良かった気はする

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フィジカルプリミティブフェティッシュおじさん

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マン兄さんから力をお借りしてる

ストリウムブレス、ベータスパークアーマー、スペシウムゼペリオン、プリミティブ、キワミクリスタル、ベータスマッシュ…

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昨日は3Dプリミティブで作った背景を自分の絵に合わせてLT変換する設定を研究してました。クリスタのverアップでそんなにあれこれしなくても綺麗にできるんだね。閾値で量を変えられる影(トーン)とベタのレイヤーも作ってくれるので、整えるだけでなんとなくそれっぽい背景が完成

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ファイルの表紙とかどうやってるの?ってご質問頂いたので…
まずは画像を用意して(これは手描きで作ったやつ)、平面のプリミティブに「テクスチャ」で貼って、それを立体のプリミティブに乗せます。同じ方法で額縁の中の絵とかもできます。ちなみに立体に直接テクスチャ貼ると包装紙みたいになる

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原稿の背景用にデトロイト市警の机周りを3Dプリミティブで再度作りました。ここにお行儀の悪いギャビンが足を乗せたり900さんが机に座ったりします。

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戦争が好きで好きでたまらない人間のプリミティブな衝動に殉じて生きる戦争屋もアトラクションに乗る時は安全バー降ろすんだよな https://t.co/AREvHgrXRj

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もっともフェティッシュでもっともプリミティブで、そしてもっともフィジカルなぺこちゃん見て

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