//=time() ?>
製作環境について質問がありましたので久々に。
モデリング:六角大王
展開図作成:ペパクラデザイナー4
型紙編集:Illustrator
プリンタ:brother DCP-J973N
工作環境はまた今度。
#ペーパークラフト
…ちょっとかけ足すぎたか。
この子はこれのためにデザイン簡素にしました(^-^;
#モデリング
#ペーパークラフト
#ペパクラデザイナー
【ペパクラデザイナー豆知識】
[3Dウィンドウ/描画設定]
で、立体モデルの表示スタイルを変更できるよ。
[疑似陰影]を選ぶと、こんな感じになるよ。
何の役に立つのか、僕にはよくわからないよ。
今更ながらですが、設計(案)モデル。
使用ソフトは #六角大王 + #ペパクラデザイナー 。
ペパクラデザイナーに六角大王で作ったデータをぶっこむと展開図を自動生成してペーパークラフトをプリントアウトできるソフト。
私はそれを拡大印刷して型紙に使ってます。
ラグナロクオンラインロードナイト製作中
メタセコイアで作った鎧データをペパクラデザイナーに読み込ませて型紙データを作りました。
これから型紙をプリントアウトします
ZBrushでペーパークラフト作ると10万円超えるけど。
Sculptris(無料3Dソフト)で造形→Blender(無料3Dソフト)でローポリ化→ペパクラデザイナー(英語・試用版)なら無料で可能。
私が「リアル粘土で作った方が早い!」と気づいたのは、ペパクラに変換した後。