製作環境について質問がありましたので久々に。
モデリング:六角大王
展開図作成:ペパクラデザイナー4
型紙編集:Illustrator
プリンタ:brother DCP-J973N
工作環境はまた今度。

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…ちょっとかけ足すぎたか。
この子はこれのためにデザイン簡素にしました(^-^;


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【ペパクラデザイナー豆知識】

[3Dウィンドウ/描画設定]
で、立体モデルの表示スタイルを変更できるよ。

[疑似陰影]を選ぶと、こんな感じになるよ。

何の役に立つのか、僕にはよくわからないよ。

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今更ながらですが、設計(案)モデル。
使用ソフトは +
ペパクラデザイナーに六角大王で作ったデータをぶっこむと展開図を自動生成してペーパークラフトをプリントアウトできるソフト。
私はそれを拡大印刷して型紙に使ってます。

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ラグナロクオンラインロードナイト製作中
メタセコイアで作った鎧データをペパクラデザイナーに読み込ませて型紙データを作りました。
これから型紙をプリントアウトします

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ZBrushでペーパークラフト作ると10万円超えるけど。

Sculptris(無料3Dソフト)で造形→Blender(無料3Dソフト)でローポリ化→ペパクラデザイナー(英語・試用版)なら無料で可能。

私が「リアル粘土で作った方が早い!」と気づいたのは、ペパクラに変換した後。

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