年末年始に受けた「メタバース3Dクリエイタートレーニングプログラム」の課題提出しました! 
アバターは、現在、clusterの「アバターマーケット2023 春」で展示&販売中です! 
ワールドも、本日、clusterで公開しました! 
やったぜ! 

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なんと、こんなお時間😱😱😱
メタバース講座の課題動画提出したああああ!!!
寝るぞおおお!!

では皆さん!おやすミア〜じゃ〜☁️❄️🌌

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Unity難しすぎるよぉ~😭
Blenderのベイク難しすぎるよぉ~😭
絶対沼るってわかってて、やっぱり沼った......
お洋服のシワはなんとなくコツがつかめてきた

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先月の第三回の作例がやっと最後まで行けました。
アドオンの連発でしっかりやれるまで繰り返し作業していたら遅くなっちゃった;
次に進まないといけないのでここまで!




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第5回目の はVRoid+Blender+Unity!

電子掲示板、しっぽ作り!この二つだけでもすごく時間かかりましたが、すっごく楽しく、お勉強たくさんしました🥰✨

しっぽ揺れることできたら、フードとかで頭と肩両方ウェイトつけるようなアイテム作れるかな?😍


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メタバース講座2回目お疲れさまでした!
グリースペンシルはまだまだ勉強不足だなぁ...💦

皆さんの作品みるのもまた楽しい!
かなりビビってついていけるか不安だったけど、
このスピードなら安心(❁´ω`❁)
(そしてUnityで爆発する......)



@zero_blender_

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今日は念願のBlenderの形作り、Modify応用、グリペンと物理演算お勉強!!

可愛い星🥳

前に動画受講したグリペンプラネット、ずっとワールド化してみたいにゃ~と思ってました☺️✨
でも葉っぱなど言うで平面テクスチャーだからできないかな?と悩んだ!



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初回楽しかったー!!
VRoidStudioで時間内でいであを作ろうとしたけどさすがに時間足りなくて普通の子になった。
次回はblender!!

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一日目終了
即席のプリセットデータで作ったものですが自分が作ったアバターですぐメタバース体験が出来て達成感ありました
復習がてらもう少し凝ったものを作ってみようと思います

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