メッセージウインドウくんが常に発情してるみたいで草

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ところでゲーム中の主人公の立ち絵を、メッセージウインドウ左下に出すか、がっつり出すかで悩んでる(なんで例が下天とルンファク4かというと好きなゲームだからです)

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ランプさん作品恒例のシステム設定の話ですが、メッセージウインドウを下に出来る設定、立ち絵やCGが隠れず見れるのでオススメです(特にCGの時)

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ゲーム制作はまあまあ進んでいます。メッセージウインドウ等は変えるかも。
ゲームは短編ですが、エンディングが7つあるのでまだ完成まで時間がかかりそうです。

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スクリプト作業(かっぱのじかん)
ゲーム起動時の注意画面の追加と、メッセージウインドウが変わりました。

今週は仕事が忙しいので、本編の修正は手が回らないかな・・・><

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理想はこう(ヽ´ω`)
メッセージウインドウUIのデザイン無しでもいいかな?(ヽ´ω`)
真ん中の絵が映えるから(ヽ´ω`)

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主人公の顔グラ搭載に伴いメッセージウインドウなどUIを変更しました🌸(空想曲線さま、ありがとうございます)
かわいい……(かわいい……)

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次のスチルが完成するまで細かい部分を修正中。
実際プレイ時の戦闘バランスの調整やメッセージウインドウデザインの変更等進めました。プラグインの追加による進行エラーが今後もあるかもしれないのでその度にやり直さないといけないかも…

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メッセージウインドウナシvar.よかったらどうぞ
あとおまけに 隠れてない作成背景です

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ランプさん作品では毎回恒例のシステム話ですけど、メッセージウインドウを下に出来る設定、立ち絵やCGが隠れず見れるので便利です(特にCGの時)

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サービス開始1200日にしてようやくメッセージウインドウの透過を実装した対魔忍RPGくん。
そしてむっぽかわいい

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立ち絵がある場面で使うメッセージウインドウ
まだ仮ですが、とてもいい感じに出来たので……!!(左下の建物に発現キャラ名、下部にメッセージ)
絵にはちゃんとストーリーに関する意味やテーマがあるんですよ~! ゲーム作ったら絶対やろうと思ってた事の一つです

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 メッセージウインドウ向け

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カフェがかわいい…元から好みだったのか苦労してお迎えした補正がかかってるのかわからないがかわいい
かわいすぎて因子周回がはかどりません
メニューとメッセージウインドウ消すボタン実装してくれー、ライブではあるだろー

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顔も描いていましたが、メッセージウインドウをつけたら画面が狭くなったのでダークに抱っこされるアイアントを優先しました。

なお、アイアントの重さは33kgです。 https://t.co/Ezl0IXNBX9

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控えめに言って神ってた
BGMが究極幻想のアレンジやし
メッセージウインドウもFFⅦそのままやし
使ってくる技で「アリ地獄」「ビッグスイング」「アルテマ」「ルビーレイ」があって原作そのままでめっちゃ騒いだわ
ⅦファンのⅦファンによるⅦファンのためのコンテンツやな
続きがまじで楽しみや

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自宅Miiファイターメモのような 壁これでいいんか?
基本中の人が入るための入れ物だけどほんのり自我的なものがあるような 作ったソフトの問題(ボイス未実装)で喋らない代わりに顔文字とかメッセージウインドウとかを出してくる デフォMiiファイターもいる(作った)

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ランプさん作品では毎度オススメしてるメッセージウインドウを下に出来る設定、立ち絵やCGが隠れず見れてお得なので是非お試し下さい(特にHシーンで助かるやつ)

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【#Put_onのこと】
寝技ならともかく軽い行為の構図を
ゲームで採用するならどうすべきか
主観視点もいいんですが女性同士だと
それを多用するわけにもいかないので悩みつつ
メッセージウインドウとの兼ね合いもあるので
上下をバラしてオープンゲッ
状況で切り替えつつこれでいきましょう(╹◡╹ )

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ランプさん作品では毎回言ってますけど、メッセージウインドウを下に出来る設定、立ち絵やCGが隠れず見れるので試してみてください(特にHシーンで威力を発揮)

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