立ち姿勢、伏せ姿勢のモーション変更を
完成品の方は組み込んでみた
自然でかわいいかも!
ジャンプモーションも自然な感じになったよ!

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立ち姿勢、伏せ姿勢のモーション変更を
完成品の方は組み込んでみた
自然でかわいいかも?

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「餓狼伝説スペシャル」
・1Pと2Pの違い(同時に投げた時など)
: 餓狼伝説2と同じ

・投げ失敗時の強攻撃が出るタイミング変更
→ 単独で出した通常技と同じタイミングに出る

・投げ成立時のモーション変更
2: 自由行動(止まらない)
SP: 急に近接立ち待機モーションを取る

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「猛虎雷神剛」
KOF '96から実装。
'96の時は虎咆の準備動作+しゃがみ強パンチ(しゃがみアッパー)+近距離強パンチ(右正拳突き)の一部
'97の時は硬直モーション変更(遠距離強パンチの一部)

'98では専用モーションになり、モーション数も増えた

これの元ネタが分かった気がする…

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牛若丸モーション変更してくれにいかな〜って思ってたら、その数日後にマジで変更してめっちゃ驚いたなぁ(*´ω`*)

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せっかく交換したからとグライドのモーション変更したけどこれはこれで可愛いな(*´ω`*)めっさ羽ばたく

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深夜のマリキン単騎アンリミSランク、HP120000でも余裕でした
動画は更新後のモーション変更後に!

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アストルフォのモーション変更を密かに期待してるます。

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ヅカオタの精神+モーション変更がまだ無い悲しみよりスチール風のファントムさんを描いてしまった
親和性高くない?これは四つ切り買う

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神装セリス様のSDキャラ画像が、普段は左手に剣を握ってて戦闘時だけ右手に持ち替えるようにモーション変更されてるんですけど、これ父上と一緒じゃないですか!

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この2つの勝利ポーズは'96でもほとんど変わっていない。
服装と髪の毛(前髪、長さなど)が変わっただけ。

'96では3番目の勝利ポーズになる勝利①の4枚目は目線などが変わった。

実はロバートは'96では意外とモーション変更が少ない。'97~'98の方が変化が大きい。

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'95でも色が変更されたことが分かる

1枚目:下駄が一部同じ
2枚目:モーション変更
3枚目:下駄が一部同じ '95で横に長くなった
4枚目:下駄が一部同じ '95で横に長くなり、足と下駄が縦に長くなった

'94の大門の身体がそんなに大きくないという認識は'95の開発時にもあったようだ。

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リョウ・サカザキの虎咆
'96と'98でモーション変更が少しあった
(虎煌拳や飛燕疾風脚みたいに全モーションが一気に変わったことはない)

「NEOGEO BATTLE COLISEUM」ではあえて'94ベースのモーションに戻すことで「二代目Mr.カラテ」としての新鮮さを演出した、と思う

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過ぎてしまったし、ユニオンでは衣装チェンジしても飛ぶ+1部モーション変更が可愛くて載せる✨
ちなみにこれは エースのユニオン。…可愛いぞ!

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え"ぇ"ぇ"~"このタイミングで邪馬台国かぁ…流石に引けない…
卑弥呼も斎藤さんも喚べずに過去含め初めて爆死したぐだぐた
沖田さんモーション変更&霊衣で乱舞してて
復刻前は友人とトレーラーハウスキャンプ場でBBQしてた時に周回してたっけか

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FGO6周年 に求めること
ジャンヌ・ダルクのモーション変更!(アルトリアやギルは既に2回目したぞ)
ジャンヌ・ダルクの宝具強化!(耐粛正防御(ターン性)実装はよ)
ジャンヌ・ダルクのスキル強化!(啓示にNP獲得量UPバフを)
ジャンヌ・ダルク(セイバー)の実装
これだけしか求めません!!

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キャスニキモーション変更おめでとう!!

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先日のチムイベでのコスです

NGSでグライドのモーション変更できると聞いたので
ウィッチーズで行こうかな! と思ってます
一番再現似てそうなのは坂本少佐!😆

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トリスタンーーー!!!スキル強化&モーション変更おめでとうーーー!!!(殴り書きてごめん)これからも私の最強のアーチャーでいてください…💕💕💕

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