本日2月24日はランス・クエストマグナムの発売日で今年で11周年となります!
おめでとうございます!

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また、この年の大きな特徴が続編やFDに大作が多かったことです。
『ランス・クエスト マグナム』
『グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA-』
『真剣で私に恋しなさい! S』
『いろとりどりのヒカリ』
などが発売し、それぞれ高評価を受けています。

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ミミック
素晴らしい技術だとは思うし上手く使えたら利便性は高そうだとも思うけど、「一般向けにばら撒くよ!」となると『おおよそ人類には早すぎる技術ではないか』ってなってSEEDやナデシコやランス・クエストに思いを馳せることになる

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本日8月26日はランス・クエストの発売日で今年で11周年になるみたいです
おめでとうございます!

11周年を祝してSkebにてジェームス()様に記念イラストを描いていただきました!
ありがとうございます!



https://t.co/g6UpeAGo9k

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[過去記事]#mangadesign アスキー・メディアワークス アリスソフト/白根戴斗「ランス・クエスト」1巻
2012年9月15日発行

背景とオビに古地図を使いました。 https://t.co/VN3Ipo00Wk

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[過去記事]#mangadesign KADOKAWA アリスソフト/白根戴斗「ランス・クエスト」3巻
2014年11月14日発行

キーカラーは女子キャラの帯から紅色。 https://t.co/8b63lLhcu1

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ランス・クエスト マグナム 終わり

王道ファンタジーRPGという感じのストーリーと世界観は結構良かった。キャラがいっぱいいるし、メインシナリオ以外のイベントとかやり込み要素の量が凄い。
流石に何周もやる時間はないけど、ゲーム部分はだいぶハマった。ラスボスだけしんどかったな(;´Д`)

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ランス・クエスト マグナム 終了

クエストの終盤になるまでかなり退屈だったけどそこからマグナム終了まではずっと楽しかったです!

AL教について深く知れたのは特に良かったですがカイト関連の話が鬼畜王と同じ程度の浅さな上に雑な扱い受けてたのは少し残念でした

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「ランス・クエスト マグナム」クリア!
立ち絵の有無やグラフィックに差があったりもしましたが、懐かしい面々を連れての物語は楽しかったです

鬼畜王オマージュが見れたり、過去作やってると楽しさ倍増でした

とにかくリセットが可愛かったんじゃー!
次はヘルマンだー!!\\\\٩( 'ω' )و ////

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ランス・クエスト マグナムのver.2082いれたのですが、追加キャラ真っ黒で表示されないのわけわかめすぎて1時間経過しました。。。。むりなのだ…
とりあえず諦めて他のイベント消化します…

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おー、ここで生き返ってたんだなぁちぬ ランス10でいつの間にか生き返ってたからビックリしてた

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なんですか!カフェ・アートフルさん、鬼畜王ランスとランス・クエストマグナムとランス10に出てくるカフェ・アートフルさんをよろしくお願いします(4枚目が公式)

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【公式通販】アクリル掛け時計・アリスソフト2017カレンダー・ランス・クエストマグナムアクリルキーホルダーなどなど、オリジナルグッズ発売中! https://t.co/kmW75DTYW3

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