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朝からキュアキッスさんの色紙描いてました
気がつけばキミプリ面子のなかで
一番有能になってる気がするメロ
バトルフィールド作ったり足場作ったり
敵の動きを止めたり
#プレイダー・バトルフィールド
09ナンバーが4スート分揃ったのでモチーフと描いたうえで得られた知見を放流する
引き続き言うことは特にありません
絵は理屈じゃないのかもしれない
9月20日発売のMC☆あくしず78号の特集ドイツの試作戦車&自走砲にてE100重戦車を、WBS(ワールド・バトルフィールド・サテライト)でB-2爆撃機の擬人化を描かせて頂きました。よろしくお願いいたします。https://t.co/ili5004H36
#プレイダー・バトルフィールド
ナンバー「09」でショーダウン!
モチーフがカブってる既存の存在からどれだけ放すかがデザインのポイントです!
#プレイダー・バトルフィールド
08ナンバーが4スート分揃ったのでモチーフと描いたうえで得られた知見を放流する
もうなんか下手に言語化してやり方をガチガチに決めるより感覚で行く方がいいので何も言うことがなくなってきた
#プレイダー・バトルフィールド
ナンバー「08」でショーダウン!
もっとでっかい鉤爪とかつければよかったね!
#プレイダー・バトルフィールド
ナンバー「08」でショーダウン!
大切な思い出を荒らしてでも勝ちたい戦いはありますか?
#プレイダー・バトルフィールド
07ナンバーが4スート分揃ったのでモチーフと描いたうえで得られた知見を放流する
色乗せのコツがわかってきた気がするぞ
#プレイダー・バトルフィールド
「07」ナンバーでショーダウン!
めずらしく言っちゃうけど緊縛がモチーフです!
#プレイダー・バトルフィールド
06ナンバーが4スート分揃ったのでモチーフと描いたうえで得られた知見を放流する
カラーパレットを最初に決めるのはよくない気がしてきた
初めに決めた色でゴリ押すから差し色とかいらない気がしてきてるけどパキっとした色使いは必要、それは土壇場で考えるのがいい