このような機会を設けてくださりありがとうございます。参加させていただきます✨🌸
フォローさせていただきますので
皆様どうぞよろしくお願いいたします☺️☘️

(2Dはクリスタ、3Dはblenderで3D人物モデリングも勉強中です)

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寒色での人物モデリングはやりにくいね。白を混ぜて描出し乾燥待ち。下地の暖色、回りの焔の反映も考えて描かねばならない。淡い青を使うと日本じゃなくてインドのシヴァ神のイメージになってしまうがそれも一興と思う。自分に素直に描くとギラギラした怖い顔になる。100号ではその点遠慮はいらぬ。

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取り敢えず、マテリアルとノード設定を少し弄ってみた!!
今回はここまでで完成です!!

次回は、メインウェポンを主軸に片手間ですが人物モデリングに手を出していきます!

因みに可動域はこんな感じにした!!

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進捗。
やっと最低限の顔パーツが揃いました。
質感はまあいい感じになってる。

ここまで来てやっぱり唇の形に違和感を覚えたので整形し直します…。
全方向から美しく魅せなきゃいけないので、人物モデリングはやっぱり難しいですね😅

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Zbrushから四角ポリゴンにしてMoi3DのSubDで変換すると、変わった分割になる理由が分かったわ。
かつてShadeで人物モデリングをしようとすると、閉じた線形状の組み合わせだけでは上手くでなくて挫けちゃったけど、NURBSで敷き詰めるには開いた線形状で継ぎ目が必要だった事が今頃理解できるなどした

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絵を描く人もだけど、リアルな人物モデリングする方の人体解剖学の知識は半端ないと感じる。昔から医学的な資料や美術書で学んだりしてるけど、暗記ができなくてディテール忘れがち。ふと何年も前に医学用3D人体模型アプリを買ってたの思い出して入れてみた。また履修して…文字通り己の血肉にしよう☆

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聖剣伝説3ToMのローラント王国 人物モデリング
かなりヒーローズオブマナ準拠になってる

アルマ(SFC版では乳母のお婆さんグラフィック)
ミネルバ(ジェシカの色違い①)
ジョスター(確か英雄王と同じ)

ミネルバがHoMの時、後の形見のリボンしてないのがポニテで兜の下だった説が浮上。

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3面図を使って初の人物モデリング中!
とてつもなくムズカシイ
けど楽しい!🐌

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久しぶりに人物モデリング。作りたいキャラがいるのです。
二次創作OKとの事なのでお言葉に甘えて。ちゃんと似るだろうか。

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急ぎの人物モデリング。過去データ使えるかと思って開いたら違ってた...しかしあの時のタイトなスケジュールをよく乗り越えた事を思い出した。

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3D人物モデリング(6頭身)に挑戦(`・ω・´)ノ
Blenderでベイクしてサブスタンスペインタでぬりぬり中
今日はここまで~おやすみ~( ˘ω˘)すやすや

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人物モデリング中…魔神少女のキャラもやりたいね

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人物モデリング練習中なり。…ゼーレ?

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凄い久しぶりに人物モデリング・・・

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ちょっとした暇つぶし
そろそろ人物モデリングもやってみようかな??

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人物モデリング戦線への次の攻勢に向けて丁寧に(当社比)描いておくなどした

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髪の毛作ったらっぽくなってきた…!始めての人物モデリング。
今週は比較的暇なので来週までにマテリアルまでいれてレンダリングするのを目標に…
カメラとかレンダリング設定とかはまた厚い本とにらめっこしなきゃ…

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