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地味にUI面を強化していました。はじめてPCゲームを遊ぶ方も困らないように…というコンセプトです。現在完成しているところまでテストプレイしたところ2時間半ほどです。#今週のフィッシュ・フックRE進捗 #ウディタ
#今週のフィッシュ・フックRE進捗
#ウディタ #フリーゲーム
ストーリーの打ち込みとギミック配置作業すすめました。進行状況はプロローグ:完成、第一部:50%、第二部:20%、第三部:5%って感じです!
#スーパーゲ制デー #indiedev
#indiegame #gamedev
#ウディタ #今週のフィッシュ・フックRE進捗
マップのギミック作りメインに作業を進めました!
今週は多忙でほぼ作業進んでおりません~~~~!マップポチポチ進んだぐらいです…!第一部は色調を統一してマップを製作しています。
来週はガッと取り組めそうです!😭
#今週のフィッシュ・フックRE進捗
#indiedev
#indiegame
#gamedev
第一部の舞台である洋館マップがほぼ完成しました~~~✨アシスト操作の説明ポップアップも!
#今週のフィッシュ・フックRE進捗
#indiedev
#indiegame
#gamedev
#プレミアムウディタデー
カフェの内装(プロローグの一瞬だけ通るマップ)です~!
2階のマップ、シナリオの第一部中盤まで打ち込み、キャラクターの歩行グラフィックの作成(新規)なども完了しました!
#今週のフィッシュ・フックRE進捗
初めて参加します。今こんなゲームを作っています!
今日はキャラの立ち絵(進行上まだお披露目できない)やマップ、鏡の処理を実装しました…!
#スーパーゲ制デー
#今週のフィッシュ・フックRE進捗
新旧比較。歩行グラフィックはそのままのものを使用し、なるべく雰囲気を大きく変えないように作業していきます。(まだお部屋も改修途中)
にしても5年前…?作業しててすごい懐かしくて楽しいです。
#今週のフィッシュ・フックRE進捗