覚えておこう。打ち合わせ必須スキル
【連絡力と捨てネームの特性と効果】(1/3)
漫画家志望者や作家志望者必見です。できるだけで出版社との打ち合わせがスムーズになります
 

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【自分の漫画をボツから救い出す方法】(3/3)
「受け身」を取るとはどう言うことか?
まずボツを受けた時の自分の心理状態と対策を知らねばなりません。
100回の打ち合わせで何を学ぶべきか、どう言う姿勢でいれば受け身を取れるようになるかを記しております

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【自分の漫画をボツから救い出す方法】(2/3)
ボツに対して「受け身」を取れるようになればダメージを最小限に減らせ、作品を再構築できるようになり、復活させる事ができる!
ぜひ「受け身」を体得しよう

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【自分の漫画をボツから救い出す方法】(1/3)
創作物は自分の分身と同じ
そしてボツは目の前でそれを消滅させられるのである。
それを救いだすには…?
 

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【作家・志望者に必須な「あきらめる才能」の話】(3/3)
描き続けている人も細かいところで「あきらめて」いる!
「諦める才能」は描き続ける人にこそ必要な才能なのです

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【作家・志望者に必須な「あきらめる才能」の話(2/3)
この才能と向き合わないものは「描かず」「諦めもしない」状態におちいる

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【作家・志望者に必須な「あきらめる才能」の話(1/3)

作品を作り続ける才能と表裏一体の才能です

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【作家志望さんの夏休みに毎年必ずあらわれるあの強敵】(4/4)
その全貌は赤本シリーズで!コミケ付近で新刊出します!

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【作家志望さんの夏休みに毎年必ずあらわれるあの強敵】(3/4)
コイツを倒す方法とは…?

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【作家志望さんの夏休みに毎年必ずあらわれるあの強敵】(2/4)
創作活動はコイツとの終わらない戦い!

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【作家志望さんの夏休みに毎年必ずあらわれるあの強敵】(1/4)
お気をつけください

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【サボるという概念がなくなる創作中毒状態。その性質と体得方法】(1/3)
6月は祝日がないので自分の漫画が疎かになりがちです。作家志望者さんはぜひ参考にしてください

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【作家志望者の叫びと強さ】(4/4)
努力や忍耐はあくまでサポートに過ぎない
大切なのは「閃き・発想」
しかしどんなにいい閃きも未完成では何も始まらないのです

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【作家志望者の叫びと強さ】(3/4)
初心者はこなれてない分閃きや喜びが創作にかみ合った時強い

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【作家志望者の叫びと強さ】(2/4)
初心者の頃はみんなこの状態にハマります

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【作家志望さんがGW戦う共通の敵の話】(5/5)
続きは漫画の赤本にて!BOOTHやコミティアで発表中!全4巻です!

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【作家志望さんがGW戦う共通の敵の話】(4/5)
才能がある人ほど「なまけ」やすい。なぜそうなるのか?

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【作家志望さんがGW戦う共通の敵の話】(3/5)
「なまける」を改善するのに「努力」「根性」などは逆効果になる場合がある 大切なことは「ちょっとしたコツ」

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【作家志望さんがGW戦う共通の敵の話】(2/5)
答え,「なまけようとするもう一人の自分」
作家活動とはその自分との終わらない戦いです

GWの現在何勝何敗してるか考えてみましょう
 

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