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岩について
自然な地形を描くときは、単調にならないように気を配ります。
平たい・とがってる・角ばってる・丸っこい・大きい・小さい…と描き分けを意識して写真を参考にしながら描きますが、時間を置いて見返すとなんか似た岩がありますね…。むずかしいです…。
#エソラ流お絵かきのススメ
はいということでコメント返し半分くらい終わりました
データのバックアップも無事とれたので作業します
そういえば通常リチャードの姉紹介一覧描いてなかったので続きします
単調なのでシルエット調整します
線画と塗りの比較。
自分の場合塗が単調なので、線画の時点で強弱をつけて境界線をはっきり残すことを心がけてます。
下書き~線画の方が塗より時間をかけることも多々。
#東方Project #東風谷早苗
岩について
自然物を描くときは、単調にならないように気を配ります。
平たい・とがってる・角ばってる・丸っこい・大きい・小さい…と描き分けを意識して写真を参考にしながら描きますが、時間を置くと似た岩があります…。むずかしいです…。
#エソラ流お絵かきのススメ
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#独学でここまで成長したから一緒に頑張ろう
デジタル塗りは完全独学だよ(*^^*)
昔はぼかしブラシを多様してたけど
今はぼかしブラシは殆ど使わずメリハリ付けて塗れるようになったよ✨️
線も昔は太くて単調だったけど今はだいぶ線も綺麗に描けてきたー!!
ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪
①2005
②2006
岩について
自然な地形を描くときは、単調にならないように気を配ります。
平たい・とがってる・角ばってる・丸っこい・大きい・小さい…と描き分けを意識して写真を参考にしながら描きますが、時間を置いて見返すとなんか似た岩がありますね…。むずかしいです…。
#エソラ流お絵かきのススメ
本日の日記
日々の時間の使い方を考えつつも、やっぱり創作は進められるところは進めたいので、ネームをたくさん書いています!今PCさわれないので…!
で、いろんな漫画のネームを見て、単調なところを直したり、色々手直ししてますので、お楽しみに…!😊
6.アクロ #星のカービィ3
リップルフィールドの2代目水中ボス。
地上での単調な動きに油断すると、水を得た彼に翻弄される。
吐き出してくるものをみずでっぽうではじき返しダメージを与えることになるが、エイムが非常に難しく苦戦を強いられる。
岩について
自然な地形を描くときは、単調にならないように気を配ります。
平たい・とがってる・角ばってる・丸っこい・大きい・小さい…と描き分けを意識して写真を参考にしながら描きますが、時間を置いて見返すとなんか似た岩がありますね…。むずかしいです…。
#エソラ流お絵かきのススメ
プロレスラー#539
https://t.co/SgUqHp51Xw
(AI生成)
おはようございます!
今日のおはレスラーは前と後ろの絵を同時に出してみた。
※「variations, turnaround, front and back」を指定
背景が単調になっちゃう。
#AIプロレス部
岩について
自然な地形を描くときは、単調にならないように気を配ります。
平たい・とがってる・角ばってる・丸っこい・大きい・小さい…と描き分けを意識して写真を参考にしながら描きますが、時間を置いて見返すとなんか似た岩がありますね…。むずかしいです…。
#エソラ流お絵かきのススメ
簡易音痕 | shigxxx https://t.co/Jkd0rUuiX3 #booth_pm
ちょっと前に作った音痕素材をboothに登録しました!単調ですが無料なのでよければ時短に使ってください^^
問題があれば下げます!
#鳴潮
アケアカマクロスやってるとMSX1の異常に長くて単調なマクロスゲームを
夏休み使って徹夜でクリアしてたあの頃を思い出して長生きはするもんだと
つくづく痛感したぼく
#超時空要塞マクロス #ごじゃる絵巻