うさおをメインとしてレベリング中。ミドオスはカンスト済みの為実質どっちもメイン。
▷撮影スタジオ
【#Studio_LuaCheia()】

▷不定期金曜23:00〜26:00にお店という名の休憩所やってます。
【#Bar_LuaNova】

よければ遊びに来てくださいね(*´ω`*)

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メインは暗&侍です〜よしなに!

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流行りに乗ってみるなどする()
メインはミドオスの方ですが最近はうさおでインしてることの方が殆ど。サブはうさお含めて8人います(メイン逆転してる気はするうさお)
【#Studio_LuaCheia()】
撮影スタジオもやっていたりします。よければ是非!


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すてきな お借りしました

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NIKKEさ、キャラの顔が違うこと結構ない?
特に今回のサクラってCG(スチル)と立ち絵と戦闘キャラの顔が結構違うと思うのよ
個人的に1枚目>2枚目>3枚目>4枚目の順でサクラが好きなんよね
特に1・2枚目がかなり良き良きの良き

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ロックマンXで初登場した時のカッコよさは筆舌に尽くし難いものがあった
後に近接戦闘キャラとして発展していったのも個人的には嬉しかった変更

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ということで、私がデザインしたキャラは……Bのオニマルでした!花×超能力者のお題で珍しく正統派戦闘キャラになりました https://t.co/oDoTFChEUb

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現在の進捗具合を確認してみると、
マップの残りが火山、穴洞、廃屋、城、塔、最終ダンジョン
作っていない戦闘キャラが14、歩行が7、アクター1+α、改変が6、練り直しが最低2で最高が13、
という現状・・・。
当分の間はシナリオ制作をしながら、大型の戦闘キャラ残り四体から消化していくか・・・。

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大中小と戦闘キャラを作りながら、
だらだらとツクってます〜。
シナリオ制作能力が低いので停滞してますが、
エタらずに頑張りたいと思います。

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キュアウィングは多分、アレだろうな
前作のデパプリでブラペ、マリちゃんとかっていう男性の戦闘キャラも出して、ウケがよかったら男キュア出そう
とかってでも考えてたんだろうな
改めてデパプリ振り返ってみるとそんな気がする

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ゲームのプロジェクトを整理していたら、
昔ツクった激ムズミニゲーが出てきた・・・。
歩行のオリキャラを作ったけど、
未だに戦闘キャラ作ってないだよね・・・。

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リク⑩ セイロン

『アルナムの翼』のセイロンが髪を纏めようとしているリク。
これも資料がMOの時代なのでデータを確認できずムックで確認。
キャラ絵から色は上半身しか確認できず、戦闘キャラの後ろ姿からスカートを推察。あとはバランスで。😅


https://t.co/CTbNQfa9aE

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チェックさせていただきまして、気づいた部分が2箇所ありました。
①戦闘時の味方顔グラについて、通常なら味方選択時に後ろに大きく顔グラが表示されるはずが、キャラ2以降が表示されていない。※戦闘キャラは通常表示されている。

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新3部作はキャラはカッコいいのに、あまり触れられてないキャラがいすぎることも問題だと思う。
ファズマなんかが特にそうだと思う。戦闘キャラなのにシーンが少なく、スターキラー基地の破壊の手助けをしてしまう始末
ファズマは小説があるので実写化orアニメ化してほしいですねぇ

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うちの子描いた
復讐持ち強戦闘キャラだったりする

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大体こういう感じの一度は書いてる気がする(あくまで戦闘キャラのみ)

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なおツクールストアさんで売ってるのはAIイラスト用ではなく、戦闘シーン背景とかマップタイル、歩行や戦闘キャラを作れるものだけど、各パーツの組み合わせである程度自由に作れもするので。
例えば”BDM”に出てくる”シーレイン”は、パーツ組み合わせで作った戦闘キャラから立ち絵描いたので。

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今月はシナリオ関係の進捗は微々たるモノだったけど、
・歩行素材の改変制作
・中型の戦闘キャラ制作
・浮遊床と移動を繰り返す浮遊床に乗れるギミック考案
の三点の作業を頑張りましたね。

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