子供がノートにこんなふうに敵と味方を描いて、その間にビームとか火炎とかをガシャガシャガシャーって描いてぐしゃぐしゃにする。みたいな遊びで自由帳を二冊使い切ってるんだけど。これ誰にも教わらずにやるもんなんすね・・。やってたわ昔・・。

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敵と味方。
好きノコパタコンビ。

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24.スターフォックス64
人生初の3Dシューティングゲーム。真エンディングにたどり着くことが出来なかったけど繰り返し何度も遊んでいた
キャラ同士の掛け合いセリフも面白くて今でもいくつかセリフを覚えている
「敵と味方の区別も出来ねえのか!」「俺たちを犬死にさせるつもりか!」とかが好き

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本日更新*\(^o^)/*

爺ちゃんの特殊能力の回。
戦略SLGでマップ上の敵と味方が赤と青で表記されるのって実際の武将だったら凄く欲しい能力だと思う

ショタパン!【ショタのスチームパンク恋愛喜劇】
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夜、敵と味方をどうやって見分ける?

シグナル・クリッカーの解説。

977 4927

ピンクのインクが青に見える現象が起きてるんやけど…
敵と味方の区別がつかない。オワッタ。
現在のカタログ94
おやすみなさいいい夢を
(イオ

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[ブルーロック 15話]
試合開始直後、圧倒的な「個人の力」によってゴールを奪う馬狼。
さらに自分の武器に磨きをかけた成早にも翻弄され、
潔と凪は苦戦を強いられる。
敵と味方、それぞれの「エゴ」と意地がぶつかる中、ついに潔に「進化」の時が訪れる。

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"敵と味方に対して平等であり、
また尊敬と軽蔑に対しても平等であり、
寒暑や苦楽に対しても平等であり、
執着を離れた人、

毀誉褒貶を等しく見て、沈黙し、
いかなるものにも満足し、
住処なく、心が確定し、
信愛に満ちた人、
彼は私にとって愛しい。
 Bhagavadgita

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ゲームの進行は、自分の手番に駒を動かし、望むなら隣接する敵駒を攻撃する、という繰り返しです。

ゲームの基本的な手順は、この敵と味方のそれぞれが移動と攻撃を行うことで進行します。(続

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迷宮の闘い

集団戦みたいなのは、けっこう打率良くなってきたかな。ただ、敵と味方のかき分けが……

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フェルナイト
ティア: 4
ステージ: 2
コスト: 65
ライン:ハシビロコウ
オメガ: 竜巻を遠い敵に向けて発射
味方は、HPを回復 (10% 最大ヘルス + 150*OP) し、ダメージ (75 + 75*OP) を獲得し、攻撃速度を 4 秒間 25% 低下

ネイチャーとしては攻撃力が高い
多くの敵と味方に影響を与えられる

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読了✨
この世から絶対に消えない「戦争」と「武器」をテーマに、その辺の異世界転生ものよりも戦場で無双かます武器商人チームの旅の軌跡🔥
なんだか分からないけど厨二心が動く戦争用語の数々と、映画のように凝られた演出。キャラ立ち激しい敵と味方。ニヤニヤしながら読みたい😌

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🎊新UR&UR亜種モンスター登場🎊
UR&UR亜種水属性精霊族
【エルノア】が新登場です🌊

敵と味方の数によって自身と味方全体を強化する能力を所持しているようですね♪

さらに、UR亜種は敵4体以上で自身のスキル発動速度を上げる効果も所持しているようです👀

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作画が良いデリシャスパーティー♡プリキュア。美味しいご飯のためなら死をもいとわない、ゆいの凛々しい表情。あえて路地から大通りを掛ける敵と味方の構図も良き。そして距離をとってジェントルー、弁当箱にパワー注入。この時の一回転するモーションも特に良い。プリキュアはバンクに手を抜かない。

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ス.タオケのキャラデザへの文句といえばデザインそのものというよりも紫髪2人の髪の色に大きな差がなかったことかな。
原因として思いつくのは過去世代の2人目とは異なり一気に2人追加されたこと、今作はピンク髪も多いこと、2人が敵と味方に分かれている事。
中の人も前世代と同じ原因は知らん。

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昨日の
現在公開可能な情報
敵と味方
のようにロシアのウクライナ侵攻はそれぞれに正義があるのも分かります
進撃の巨人が途中で訳が分からなくなった人もいると思いますが戦争もそもそも訳が分からない
ただ僕は分からないなりに分からないからこそ NO WAR!と叫びたい
しらんけど

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ライアー・ライアー 3巻読了
アストラル編の前編だったけど、登場人物も増えてきて面白かった!
敵と味方両方騙すという難しい状況を持ち前の機転でしっかりと切り抜けていて篠原はすごいなって改めて思った。篠原がわざと脱落した理由や百面相の正体も気になる!!
あと、覚醒乃愛ヤバすぎるw

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3 ★★★★★
敵と味方を騙しながらサブイベントの発生と言うことで、いつにも増して難関になっているアストラル戦前半。やっぱり頭脳戦は何回読んでも楽しい!ひろきゅんの突拍子もない閃きが今回もすごい。演技力以外に何を隠しているのか🤔次は怒涛の後半戦💪
乃愛ちハピバ😊🎉

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おはみら~☀

今の時期めちゃめちゃ忙しくて、なかなか時間が取れないの悲しい😭
昨日少しエペのコントロールやったんだけど、単純に撃ち合い練習できて楽しいけど敵と味方が分かりにくい、、、、、

今日も無理しないで頑張りましょうね°ʚ(*´˘`*)ɞ°


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最近MAPと、敵と味方視点で3画面配信を
始めたんですが
MAPのロースターをチーム番号のカラーに🟡🔴🟠
わかりやすく、そして可愛く
ロースター担当がつくってくださいました🥰

次回からもより楽しみです✨
3画面実況の感想も是非お聞かせくださいね⭐️


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