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久しぶりにFC版ドラクエIやるとビックリする事
・ホイミの消費MPが4
・ホイミの回復量が15程度
・ギラが1桁ダメージしか出ないことがある
・乱数の振れ幅がとても大きい
・会心の一撃が躱されることがある
・1レベル上がるだけでかなり戦力アップするのでレベルアップが楽しい
今のところうちの勇者ちゃん、ギガなんとかが好きすぎてレベル上げ時以外は「めいれいさせろ」「じゅもんつかうな」しか選べないんですけど皆さんの勇者はどうですか?
ギガ確かに強いけどいずれも消費MPが…💀
#ドラクエ3リメイク
それなりに
欠点と思ってた遅筆は自分なりに量描いて
クオリティ保ちつつ時短できるようになってきた
とはいえ消費MPや保有MPがあまり変わらないから
すぐお絵かきガス欠にもなってる感覚( ´. .̫ .`)
あとそもそも眠りが下手くそすぎて
全体パフォーマンスがガタガタしてる感覚
@makodrill @ikas2nd 歌、ムービー、一部イベントでの音声、おまけ画像
おまけ音声、CDの絵、一部魔法の消費MP変更など
違いは多いですのでファンなら両方買いですね!w☺️💗
【魔法カード「灼熱にて純情」発動!!】
消費MP5で灼熱状態に。尚この衣装描いたの初かも。
・武器が火属性に
・炎の追加ダメージあり
・攻撃系ステータス+10%
・みこちがいるとさらに+5%
・ターンごとにMP-1
・ダメージの振れ幅が50~250%になる
#ほしまちぎゃらりー
#プレミアムツクールデー #MagicGame進捗
バランス調整とこんなスキルあるといいなと浮かんだものの実験風景です。
パラムガードは敵からの能力低下を遮断!
ギガマジカは短いターンの間消費MPと魔法の威力が2倍!
ガッツァーは敏捷性補正ありで発動し、HP1で踏ん張る!(クリティカルは無理)
技消費HPを下方修正、ミシンで魔法防御が物理防御になる不具合、セリシオのおにぎりを上方修正、MP全快アイテムの設置、赤い果実を拾い易くする、状態異常魔法消費MPの変動仕様を修正…φ(。。)