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この度の検証で解像度変更の計算式についての曖昧な理解を改めて 個人的結論も決まったので
誰かの役には立つかなと思ってお裾分け、わかりにくいけど
要は 拡大計算式:近傍近似 縮小計算式:サンプリング
にすればボヤけたりせず元絵の状態を維持できるので
俺は基本的にそれでいく
小ネタ_
ロイヤルストレートフラッシュ
黄金の確率の具現化。
確率変動、数学的計算式及び可能性に関与する能力そのもの。
次元空間の主が銀翼の能力を剥奪し、残ったハズレ能力が具現化したもので、最凶の使徒。
銀翼に対しては信頼は厚く、クイーンがワタシ、キングが貴方と述べている。
↓
#ひげの生きる道
RPGの戦闘バランス調整は難儀なもの、適正なレベルを考慮した経験値配分、ダメージの計算式、行動順調整、死にステが存在していないか、など結構複雑
また、テンポの良さに関しても重要
個人的には多少難易度を上げてもトライ&エラーが容易なゲームは良いRPGだと思います
【ステータス1~10の差】
表現しようと思ったけど難しかった。雑でも10人描くのは大変。ちゃんと魔力1もあるでよ。尚、最強の魔力10はお嬢とみこち辺りを想定。星と歌の力を扱うすいすいは8ぐらいか。ミオしゃも高そう。計算式としては素の威力×魔力による倍化みたいなイメージ。
ツクールで「まるくなる+ころがる」のコンボを再現
まるくなるを使用することで1枚目と3枚目のようにダメージがほぼ2倍になっていることがわかる
ちなみにこの再現自体はスクリプトを用いなくともダメージ計算式だけで実現可能(使用者が「まるくなる」ステートなら2倍、の式を入れるだけ)
#tktk進捗
教授…私もわかって来た気がします…
あのなびくスカートいいですね…
「おお、理解してくれるか…あのスカートの美しさも、多種多様なデータから計算式導き出そうとしたのだが、私には解けなかった課題なんだ…
唯一わかったのは腰をぎゅっとして裾をバーンだ。私はこれしか導きだすことが出来なか
とりあえずGeneLitでもFake Light実装。既存の計算式に乗せただけなので見た目の面白みはない
Subsurfaceで使うかな……いや専用シェーダーのほうが圧倒的に使い勝手いいな
前回計算式が大幅に間違ってたので比率的にバストが小さくなるハズですが、デカい方が良いのでそのままです https://t.co/ywNqp34wzN
長いわりには大したこと語ってないうえに脈絡の分かりにくいアンケートにお答えくださった、心優しい6票の持ち主様各位
ありがとうございました
ユッコ算:2票
早苗算:1票
一般的な計算式:3票
ってところですか
個人的に茜ちゃんには早苗算が一番しっくりきます
これなど結構ありそうにも見えるし https://t.co/ClikMH23sr
キャンペーンシナリオ
『ダーティー・ペア:コードマジェンタ』
無事、両生還しました!!😂
3日間お付き合い頂きありがとうございました!!😭🙌🏻
すっっっごいシナリオ良かった♡
ごぼさんのRPも最高だった😭✨
KPの紅さんのご配慮(ゆっくり計算式などの解説)もすごく嬉しかったです!!グレイ楽しみ😊
【新刊紹介】
ラクに、速く、正確に!
この一冊で
#Excel をマスター⭐
ショートカットキーはほぼ使っていない
計算式は見よう見まねで手入力💦
そんな超初心者の方に読んで欲しい
基本操作から関数まで
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リイラちゃんの配信から数時間。
満ち溢れたやる気の量が多大過ぎて
趣味に使うことを勿体なく感じて
仕事で興味を持った電気工学の
勉強を突如開始したひめえる。
力率の内容が面白くて進み続けた
先に待ち構えていた壁は…
次回、
「リアクトル関係の計算式」
覚えやすい単語ほど奥が深い。フィン
@dancingtoa_c 画像を追加して、画像の右下に出てきてる絵筆🖌マークをタッチ!
下にいろんなツールが出てくるので「😃」マークをタッチ!
「?!」の絵文字カテゴリをタッチして、おそらく計算式のマイナス「➖」で隠しているんだと思います!
今惑星物理学が荒ぶりまくっててAPDSがとんでもない挙動するようになった
これのせいでせっかくAPDS貫通計算式改定でめっちゃ強くなったはずの英陸がとてつもない不安定国家になってしまった
貫通したあと弾道ひん曲がるってどういう事ですか???????????????
#WarThunder