画質 高画質

あんまりフィギュア化されていない
俺ガイルキャラをフィギュア化してみた、
川なんとかさん、サキサキ、パッケージ付き版。
フィギュア化した時、単体の時よりアレンジ
されたけど元絵の足元がわかり辛かったからかな?
←元絵、フィギュア化→

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「...辛かったね、もう無理しなくていい」
(hrmt) # うぇぶぼリク企画

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ジェの狂気のタコカルが1番辛かったコマ

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柱展で正面全身絵が公開されたとき、この銀魂の映画特典イラストカード絵を最初に思い出してしまい辛かった https://t.co/GeyI2OpqKo

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スイパラ行ってきました!!!
💥のカレードリア辛かったです!

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ヒカリノゾミ色紙めちゃくちゃ人気ありました。
結構な人数の方に売り切れました…と宣告するのは辛かった。

また描きます!!

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昨日あげたのがあまりにも真っ黒で見辛かったので…!

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まどまりさま、今日は☀️
1ヶ月近く放置してしまい申し訳ありません💦
何時も気に掛けていただき、本当に感謝します(*゚ー゚)
心配していただき有り難うございます( *´艸`)
前後は大変で辛かったですが、お陰様で回復出来ました(*^^*)

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色々語りたいけど
やっぱり辛かったです😭【再掲】

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本当はお身体辛かったと思うし、無理もしてほしくは無かったけど、見事にこなされた榎本さん…我が推しに一片の悔いなし。

脳内にこのセリフ浮かんじゃいました😂(ごめんなさい)
1日も早い快癒をお祈りしております。

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FGO始めたきっかけ!
美しく凛々しいセイバー!
ゲーム性と真反対な性能で暫く出番なくて辛かったけど、神強化貰えて奏章IVでは懐かし編成で思い出に浸りながら最後まで落ちずに戦ってくれて大変満足でした。強くなった!

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今までで一番辛かったのが2‐50,51だったんだけど、
今回(2-129)似た構図で辛さを更新してしまった…
(画はENNEAD/s2‐51)

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HGUC 1/144 ドムを作った。
一部はめるのが辛かったところがあったが、造形がとても良く、約20年前のキットとは思えない良作だった。

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今月はお絵描き中ずっと腰痛で辛かった
子翠多め

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【立ち絵の描き直しについて】
前作プレイした方にとっては、雰囲気変わってしまったので、戸惑う方もいるかもしれません。
制作お休み中に絵柄が結構変わってしまって😅昔の絵のままでゲームを作ろうとした時に個人的に辛かったというのが理由です。
制作者のわがままをお許しください🙏

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今日は天気のせいか目と頭が辛かったので今日はまともに仕事できなかった。明日の自分に託そう…
と書きかけたところで「なぜ土日の仕事がデフォになっている?」と我に返った

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お気にのオリキャラ✨
追風 星(きらり)⭐
悲しい想い出も辛かった事も楽しい事も全部追い風にして走り抜けていけ🍃
♪(・ω・三・ω・)♪


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一番辛かった頃を殿下に抱きしめて貰ってみました。
城主、お誕生日おめでとうございます!

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