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昼ごはんにのり弁食べてたら焼き鮭に「殺意に目覚めた」あまりに鋭利な骨が入っていたらしくそれが喉にガッツリ刺さった上午後から接客入ってて今マジでこんな感じ
RT>セバスチャン、じつは燕尾服のテールすら長く鋭利に改造してるド不良なんで…。
連載当初は「正装執事の情報量の少なさに私の画力では画面がもたない!」と思っての魔改造でした。
作中では、悪魔による「人間の執事ってこんなでしょ」のうろ覚え再現だった可能性も。※絵は再掲【枢】
#黒執事
はい……だから顎が気持ち尖ってます
盛り塩を反対向きにしたら
鋭利なアゴと一緒だね…(一緒にするな)
(ホラー注意⚠️)(被害者の下の人、下総さんごめん) https://t.co/hWuisCQPse
今にして思うと、富野ガンダム的な社会性・政治性の鋭利さを継承発展させようとした中で、ゼロ年代に活発だった反米・反軍産複合体な風潮を作品づくりに取り込んでいったのかなー… その一つの表現としてのOOの人革連まわりとか、結構好きだったけど、今や…(かわいいティエレン!)
せっかくだしばよすの昔の絵を載せてみよう。もちろん当時の最先端だよ。大学より前だからざっと6年以上前辺りかな。物語のネタはすごくいいからもっと磨いて鋭利にして、もっとかっこよくしてお出ししてみたいねぇ。
#誰のキャラデザだゲーム
#燦巻しおん版ウルトラ怪獣リファイン誰デザ
ということで僕がデザインしたのは②のベムラーでした!
ウロコの一部を鋭利なアーマーにし悪魔感やクリーチャー的な生物感を、装甲の一部を青くして青い球のエネルギーを噴射したり熱線で青白く光るなど不気味な感じも出しました https://t.co/2IEd3Bltlm
鉱石×天使
ピノンさんに触発されまして!
オパールのような遊色と、水晶クラスタののような鋭利な形状の両立を目指しました。その部分以外、結構プロンプトを無視されているのですが…。好みの煌めきになったので良しですわ!
#AIキラキラ部
AI illustration by nijijourney https://t.co/MEzrorPGYu