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今日は「鋼の旅団」ウォーハンマーRPGのセッション日。
25日の回からシナリオ導入予定。
仕事の合間に「Artbreeder」でNPCをつくる。
私のマスタリングはモブという概念が薄い(無いわけではない)ので、大抵のNPCは即興で対応するスタイル。
大いに「重要NPC」か「モブ」か悩んで欲しい(笑)。
動画第5話を作り終え、鋼の旅団のサークル化詳細も公開し終え、息子のマイクラマルチプレイの設定も終え、晴れた心でフロントミッション4(PS2)をやる。
大昔に買ってクリアできないままになっていたソフト。
ホント、フロントミッションって面白いよな~。
WFRP 4thのニュースも出ました。
「鋼の旅団」ではWHFRP2thのファンサイトとして、これまで通り遊べるようにお役立ちツールやデータなど、PC・スマホでパッと見れるようにサイトを作成中です。
作成中で情報量は少ないですが、日本語未訳のキャリアなども翻訳(googie)予定。
どうか、ご支持のほどを。