//=time() ?>
今日の開発作業おしまい!
次々回(プレツクデー)用のCi-en記事の扉絵兼サムネの
コトレッタできました!
これで残すはデモナの更新作業のみ!
木曜日にはナルカの開発に戻れるかな?
2022年、くろあめ工房の予定開発作業おしまい!
これにて開発納めです!
次回作プレイヤーアバター「式神灯」の
会話用ドットパターン作成しました
実際はそんなパターン要らないと思うけど
顔グラの仕様の都合、載ってない分も含めて
8種類用意しましたよ。
今日の開発作業(開発自体はしてない)おしまい!
次回のゲ制デーの予約投稿と
イラスト付きフリゲ2022の投票告知の予約投稿
両方完了です!
こちらは次回のゲ制デーのドットまとめから
洩れたコマで作ったオマケ!
当日は戦闘6コマ、会話6コマを二人分
全24コマを纏めて公開予定です!
昨日のころねちゃんの誕生日配信。
堀井雄二氏が登場しましたが、今発表されている作品以外にも開発作業が進行してます、と言ってました。
もしかしたら水面下でドラクエの新作も制作してるのかもしれませんね。
#戌神ころね生誕祭2022
今日の開発作業おしまい!
本来は、会話用ドットチップの「疑問」を作る予定だったのですが
ちょっとの改編で「ドヤ顔」もつくれそうだったので
明日、2人分4枚まとめて完成予定です。
キャプは相方ちゃんの「ドヤ顔」のプロトタイプ
中々イラっとする顔にできた気がします。
あー そういう ことね かんぜん に りかい した
【はじめてのワールド作成 】メタバース開発作業雑談【Developing a world by #cluster】 https://t.co/aWbUIBsrle
贄
吉村ハヤテ@hayateyoshimura
卯塚ウウ@uu_uzuka
タコを中心としたゴエモン、ペンギン、ポポロン、ビッグバイパーの活躍を描いたお笑いシューティングゲーム
開発期間は何とたったの一ヶ月。元々は開発作業で缶詰状態のコナミ社員のストレス解消用に作られたソフトであり
【ふりかえる逆転】逆転裁判シリーズ10周年時の記念絵。つまり10年前…ぷるり。『4』開発後、『1~3』時間軸の成歩堂達と『4』メインキャラを同じ時間軸で初めて並べた絵です。作画時期がちょうど『レイトンVS』の開発真っ盛りの頃で開発作業の合間をぬって徹夜でしあげたほろ苦いおもひでとともに。
勇矢「BNDDオンライン運営委員会所属、伊烏勇矢。BNDDオンラインカフェ〈ペルシュ〉の代表として参りました」
「(兄さんは店の営業中、優奈さんはバイト、義姉さんは”デヴァイザー”の開発作業中。こういう時こそ僕の出番というものだけど……おや?)」
望「……(外で様子を伺っている)」 https://t.co/EPEsonVzu0
[20.07.24]
コスチュームシステムプレビュー
[イメージ1]
こんにちは。臨時のカフェーあの世GMが挨拶します。
もう7月も最後の週に向かって走っていますね。
私どもの開発チームも新しい人材補充と共に開発作業に拍車をかけています。
Thank you 1k followers!
船長の歌っていたギャバソが開発作業の支えの1つになっていたので #マリンのお宝 描きました!
船長がいつか海賊船で勝利後に熱唱している姿です!
#宝鐘マリン
#ホロライブ
#冬の創作クラスタフォロー祭り
#私の絵柄が好みって人にフォローされたい
#絵描きさんと繋がりたい
【NEWS】すでに発表されております「狼と香辛料VR2」ですが、今回もジェムドロップが開発を担当させていただいております🙌
開発作業ももう終盤!いい感じに仕上がってきております✨💪今回もホロとミューリがとってもかわいい…フフフ☺️❤️
発売までお楽しみにお待ちくださいねー!
#狼と香辛料VR
動画アップじゃよ~。ホットトイズの続き!後編!お終い!www
#ホットトイズ
#トニースターク
#アイアンマン
#開発作業
https://t.co/YB9Nx3UpAh
鴨見カモミさんは絵師としての表現力が素晴らしいだけでなくセリフも素晴らしい上に、自問自答する努力姿勢が素晴らしいのだけど、表情筋を得たことで少女マンガ的なビジュアルの世界に生きる探究を新しい映像表現として見れてよき
(スタジオ等での開発作業は公開できないけどカモミさんのは嬉しい😆)
あけましておめでとうございます〜✨👏(遅)
正月まったりできる状況でもないので、変わらず開発作業しておりました!笑
現在はUI素材を描いてます〜
電話でお客さんから注文受けたりもするので、このレトロな電話はその素材ですね☎️
引き続きがんばりまーす!🍞
#ようせいベーカリー
#ドット絵