だーーー!ダメだ!!!眼鏡オーク(マイナーなシチュのプロンプト)生成しようとするとおかしくなる!!!!
ポーズコントロールネットは月須和さんに託した!!!!!!
一応研究記録としてデータセットとモデルは公開しておきます!!!
データセット:
https://t.co/hrHmfRckU5https://t.co/puJPaw2Jul

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UnityでVRM読み込んでデータセットを作るアプリなんかできたな・・・
月須和さんのデータセット嵩増しにできないかなとおもったので

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5万ステップ試しましたが惜しい感じになりました。
たぶん2枚目とかをanytestに入力して素体LoRAと組み合わせた方が早い気がしますね!
今自分でも3.4枚目の組み合わせでコピー機作りましたが応用が利かないので、月須和さん案件な気がしてきました。
依頼お願いできますか・・・?

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月須和さんLoRAのみだと、陰影と線画が残るので(その分色自由度がすごい)
自作のバケツLoRAと一緒に使ったら自分のやりたい感じになった!!!

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スタイル変換i2i用LoRAのレシピですが自分はこんな感じでやっています(月須和神産
コピー機する場合、バッチ数を上げすぎると飽和する?というのが月須和さんの説だそうです(私には理屈がわからないです!
CN-anytest_v3-50000_am_dim256と併用して使います

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月須和さんのsdxl-flatはこんな感じで影が出るけど、
今回作ったバケツ塗LoRAはバケツ塗になります

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月須和さんの新作影LoRAがすげぇ~!!!
私の自作LoRAだと、陰影以外に色の濃淡がでてきちゃったんだけど(髪の色とか指定していないのにも関わらず)、新作LoRAだと陰影だけ描写してくれる!
どっちも便利だと思うので、このLoRAはanime03として次のバージョンで取り入れるか!!!!

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1枚目はももろみロナさん系列の影(こってり
2枚目は月須和さん系列の影(あっさり)
3枚目はとりにく3D系列の影(くどい)
これらを安定させたいから全部のLoRA作るか・・・

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月須和さんの線画LoRAをベースに線画レイヤーを作れるか実験
陰影LoRAと組み合わせたら後修正可能なレイヤー構成作れるんじゃないかな

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月須和さんに相談したら改善モデル提案された
やっぱりこのひと天才かもしれん(天才だよ

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こちらは月須和さん()が公開されたcnlllite-anystyle_v3を適用してアニメ影にスタイル変換したもの。
逆光もできる!光源コントロールマスターしたかも??(検証中

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月須和(nana_tsukisuwa)さん、やっぱり天才かもしれん。
①私の書いた線画
②↑を月須和さん開発のモデルで疑似3D化した画像
③↑ライティングした画像
④上を月須和さん開発のモデルでアニメ風影に変換
おで、これは結構面白技術だど思うど・・・!

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月須和さんのノーマルマップLoRAが神がかっているな・・・・えっと・・・靴舐めればいいんですかね・・・(先方が困るからやめなさい

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お、自作のCanny2Normalmap_lllite(epoch)を0-0.5の間だけ掛けた方が、良い結果になるな・・・!
1枚目:llliteなし
2枚目:lllite0-0.5適用
3枚目:lllite0-1.0適用
全て月須和さんのノーマルマップLoRA前提です

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許可とれた。全世界、月須和さんがすごいからみて

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自分用に作った須和・乃伎・尊武画像

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月須和さんにばっかり頼っていてはダメだよなと思って、自力でハート目LoRA作っているんだけどめちゃくちゃ強く適用しないと効果がでない
1枚目がLoRAなし
2枚目が <lora:heart_eyes_01_100:1>
3枚目が<lora:heart_eyes_01_100:2.4>

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月須和さんの線画LoRAと相性いいモデル探しているんですけど、LastpieceCoreXL_A0897.fp16くんが結構相性いい感じかも?
1枚目LoRAなし
2枚目線画LoRAあり
3枚目MangaLineExtraction_PyTorchで2枚目を加工したもの

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月須和・那々さんの線画LoRAを適用してテスト
1枚目から
04xl_v10
animerealisticbg_v10
blue_pencil-XL-v0.6.0
CounterfeitXL-V1.0

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月須和・那々さんの線画LoRAを使って色んなモデルで線画を大量に生成するスクリプト作っている
加工したら実用できそう(線画データセット作成用

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