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#ゲーム制作者になった流れ
なんかいいバイト無いかなあ
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風雅システムでCG制作のバイト
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ゲーメスト誌で求人広告を見る
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ADKで企画グラフィック制作
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液晶携帯ゲームにハマる
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ダンジョンクエスト制作
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大手コナミでいろいろ制作
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現在はフリーランスだけどまた何かやりたいなあ😂
2022/8/4『アマランスIV(風雅システム / PC-9801 / 1995年)』が27周年を迎えました、おめでとうございます!リアンVI世の治世下、シュテラール王国は平穏な時を送っていた。8年前の事件を除いては――。世界に暗い感情が渦巻く時、時の流れを超え物語はまた動き出す!!
https://t.co/sOD3DVBv9w
【エルステディア(風雅システム/PC98)】
オープニングで、ブロシャン王国の王女エルステディアが、封印された邪神バルバドス復活の生贄として謎の邪教集団に誘拐されます。
バルバドスに取り込まれつつある王女エルステディアは、生体ユニットっぽく見えます。
#生体ユニット
【ビートバイス】
富山のソフトハウス、風雅システムにおいてアルバイトで製作したPC用シューティングゲームのタイトル
ロゴ制作とタイトル考案
「悪を討つ」と言う意味で命名しました
#ウェストメゾンわーくす
③ビートバイス
富山のソフトハウス「風雅システム」のPC-9801用シューティングゲームのグラフィック製作
タイトルロゴ・自機・敵メカ・背景など過半数をデザイン https://t.co/8Y2ziZPbwX