1994年9月15日はメガドライブ「魂斗羅ザ・ハードコア」の発売日でした。
コナミの定番のスピード感あふれるアクションシューティングゲーム。
ゲーム中のシナリオが強化され、そのシナリオに沿ってステージ分岐する。

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魂斗羅ザ・ハードコア
路線AA結局 END
壞人逃掉了
小機器人好好用!
下次看看能不能一次玩更多結局w
可以玩多種結局的SEGA-MD遊戲真的是很厲害
大家晚安~~~ https://t.co/W8DPGFQNWm

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をクリアしましたー(*´艸`)ライフ制でも難しく楽しかったです!星座のボスとかの演出も面白くアイデア次第で面白いゲームは産まれるんだなーって思いました(/ω\)

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スタソルの田村さんパケ絵で思い出したけどスーパータリカンの日本版パケ絵も田村さんなんだったっけ・・・?調べても出てこない。魂斗羅ザ・ハードコアのパ絵も田村さんだった気がしたなあと思ったけど調べたら梅津さんだった。こっちもめちゃくちゃかっこよくて好き

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メガドライブの魂斗羅ザ・ハードコアよりシーナです。全キャラ全ルートノーコンティニュークリア達成しました!

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リベンジのため、
魂斗羅ザ・ハードコアのブラウニーを再び描きました。
以前描いたものは体形が間違っていました…
以前の奴(銃を持っているバージョン)ももう一度載せますので、見比べてみると違いが分かります。

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ワンフェス2020冬 参加します
卓番 8ー28ー10

[新作]
「魂斗羅ザ・ハードコア」
ブラッド・ファング

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なんか思いついて「ダンジョンでお花摘みなんか許しません!!」にてインプさん描いてみた。

…全然違うゲームの話なんだけど、「魂斗羅ザ・ハードコア」で例の合体シーンは、今見ても笑ってしまう。
「ソレ、いいのかよッ!!(笑)」

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【メガドライブ】魂斗羅ザ・ハードコア シーナ・エトランゼ
【GENESIS】Contra Hard Corps

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魂斗羅が話題になってるので魂斗羅ザ・ハードコアのキャライラスト描いた梅津泰臣さんがデザインしたゼノブレイド2のレアブレイド、メイさん置いときますね(謎

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タケッダーロボ(魂斗羅ザ・ハードコア) これと闘いたいがために魂斗羅ザ・ハードコアをプレイしたりしたものです。

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本作のプログラマーは「魂斗羅ザ・ハードコア」にも関わっている。
また、トレジャーの「ガンスターヒーローズ」にも本作のオマージュが存在する(オレンジ戦など)

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